恐鬼症手机版免费下载(可多人联机) v1.27 安卓版
游戏介绍
恐鬼症手机版是一款好玩的角色恐怖冒险解密游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的恐怖游戏玩法,玩家可以在游戏中体验多人合作恐怖冒险,在各个灵异恐怖房间中抓到鬼。恐鬼症手机版联机版让玩家在游戏中发现各种超自然现象,并且各种灵异现象正在增加,你和你的团队需要使用所有可用的幽灵狩猎设备来收集尽可能多的证据。
恐鬼症手机版官方正版邀请你的伙伴一起加入这场诡异的抓鬼游戏,这里有着丰富的地图,每一个地图场景都有着不一样的冒险,也设置了丰富的冒险关卡,各种关卡带给你一起挑战抓鬼。
游戏特色
身临其境的体验:逼真的图形和声音以及最小的用户界面确保完全身临其境的体验,让您保持警惕。
独特的幽灵:识别 20 多种不同的幽灵类型,每种类型都有独特的特征、个性和能力,让每次调查都与众不同。
装备:使用电磁场读取器、灵魂盒、温度计和夜视摄像机等著名的幽灵狩猎装备来寻找线索并收集尽可能多的超自然证据。寻找可以提供信息或能力以换取你的理智的被诅咒的财产。
完整语音识别:幽灵在听!使用 Spirit Box 通过显灵板和 EVP 会话,使用您的真实声音与幽灵互动。
地点:从 10 多个不同的闹鬼地点中进行选择,每个地点都有独特的曲折、隐藏点和布局。
游戏模式:有 5 种默认难度和手工制作的每周挑战,有多种方法可以测试您的技能。
团队合作:一头扎进去,亲力亲为地寻找证据,同时为自己的生命而战。如果您无法胜任这项任务,请谨慎行事,并通过闭路电视和运动传感器监控调查情况,在卡车上为您的团队提供支持。
自定义难度:创建您自己的游戏,根据您或您的团队的需求定制难度,并提供按比例的奖励,并提出您自己的疯狂游戏模式!
合作:在这款合作恐怖游戏中,与您的朋友一起与最多 4 名玩家一起游戏,团队合作是您成功的关键。
一起玩: Phasmophobia 支持所有玩家一起玩,用任意输入类型组合与你的朋友一起玩。
恐鬼症手机版怎么抓鬼
1.魂魄(Spirit)
直接证据:
EMF 5级,通灵盒,鬼魂笔迹
特性:
魂魄能通过圣木来判断。在魂魄附近点燃圣木能在3分钟内阻止其进入猎杀。可在团队理智降为0的时候,点燃圣木,等个90秒看是否会猎杀。如果点燃圣木鬼依旧会猎杀,基本可以排除魂魄。
小结:
魂魄在附近有圣木点燃时,持续3分钟不会进入猎杀。
2.魅影(Wraith)
直接证据:
EMF 5级,通灵盒,点阵投影仪
特性:
没有猎杀时,魅影会间歇性地传送到玩家身边3米处,此举会引发EMF达到5级。
魅影踩盐后不会留下绿色脚印。如果在鬼踩盐后,用紫外线光观察到绿色脚印,那么必不可能是魅影。
小结:
魅影会传送引发EMF 5级。
魅影踩盐后不会留下绿色脚印。
3.幻影(Phantom)
直接证据:
通灵盒,指纹,点阵投影仪
特性:
幻影会在被拍照后暂时消失,但不会停止猎杀。
一般鬼在猎杀时,会在可见和不可见两种状态下反复闪烁。幻影每1-2秒才可见一次,而其他鬼是0.3-1秒。
幻影在极小概率下,会走过整张地图来到玩家旁开始猎杀。和魅影的传送很像,但并非传送。
小结:
幻影在被拍照后会暂时消失。
幻影猎杀时每1-2秒可见一次,其他鬼是0.3-1秒。
幻影会迅速来到玩家身边开始猎杀。
4.骚灵(Poltergeist)
直接证据:
通灵盒,指纹,鬼魂笔迹
特性:
骚灵没有明显的间接证据。
骚灵比其他鬼更常扔东西,也能一次性扔多个物品,并吸收扔物品数量*2的理智值。但很难观察确认。
小结:
骚灵更常扔东西。
骚灵扔东西时会吸收玩家少量理智。
5.女妖(Banshee)
直接证据:
指纹,灵球,点阵投影仪
特性:
女妖的猎杀无关团队理智,会在其目标附近开始猎杀。并且女妖只会攻击其目标一个人,除目标以外的玩家会被完全无视。然而,当团队理智低于50%而其目标在屋外的话,女妖仍会试着猎杀某个人。你只能在团队理智高于50%时,通过让其目标待在屋外,来避免其猎杀。
十字架对女妖的有效范围是5m而不是3m。如果你的十字架在早期或者一个大房间内损坏了,就很有可能是女妖。
小结:
女妖只会攻击一个目标,其他人会被彻底无视。
女妖可能在早期就进行猎杀,或者在鬼房外的一个人身边开始猎杀。
女妖在鬼房放置十字架后活动强度会降低。
6.巨灵(Jinn)
直接证据:
EMF 5级,指纹,刺骨寒温
特性:
巨灵的移动速度随电闸而变化。当电闸打开的瞬间,巨灵有小概率会吸收其周围小范围内所有玩家25%理智。所以若观察到电闸开启时,有人的理智值瞬间掉了25%,那么就很有可能是巨灵,且鬼房就在那个人所在位置附近。
同时,巨灵的移动速度还和目标的距离有关。猎杀时,巨灵距离其目标越远,移动速度越快。距离越近,速度越慢。如果注意到每次鬼靠近你时,移动速度都会变慢,就很有可能是巨灵。
巨灵吸收理智和速度变化的能力只有在电闸打开时才有用。且巨灵无法主动关闭电闸,如果电闸被鬼关闭了,那么绝对不是巨灵。
巨灵也可能会和屋内的电气设备互动,如台灯、电话和电视机等。
小结:
巨灵在电闸开启瞬间能吸收其周围人25%理智。
巨灵的移动速度随目标远近而变化(仅在电闸开启时)。
巨灵无法主动关闭电闸。
巨灵可能和电气设备互动。
7.梦魇(Mare)
直接证据:
通灵盒,灵球,鬼魂笔迹
特性:
梦魇是和光照强度相关的鬼。黑暗环境下,其猎杀阈值为60%理智。明亮环境下,其猎杀阈值为40%理智。光照强度只和房间灯光的开关有关,和台灯、蜡烛、手电筒无关。
梦魇只能关闭房间灯光,而无法打开它。所以如果有房间灯被鬼打开了,那么就一定不是梦魇。
小结:
梦魇在黑暗环境下能在60%团队理智时进行猎杀。
梦魇只能关闭房间灯光,而无法主动打开。
8.亡魂(Revenant)
直接证据:
灵球,鬼魂笔迹,刺骨寒温
特性:
游戏中移动速度最快也是最致命的鬼。
亡魂会在视线目击到受害者后,以惊人速度移动。但在丢失目标后,移动速度会降为一半。
如果一个鬼在追赶目标时的速度有发生变化,那可能就不是亡魂,而是寒魔、雷魂或巨灵。
小结:
亡魂在发现目标时以高速移动,在丢失目标时速度降低一半。
9.暗影(Shade)
直接证据:
EMF 5级,鬼魂笔迹,刺骨寒温
特性:
暗影无明显间接证据。
如果有两人以上在暗影附近,它通常不会引发任何现象。附近的人越多,暗影进入猎杀的可能性越低。但其也可能会在没有人的地方突然展开猎杀。
可通过单人进入房子,来观察鬼的活动是否更活跃来判断。
小结:
暗影附近有两人以上时,很少引发现象。
暗影会在没有人的房间展开猎杀。
10.恶魔(Demon)
直接证据:
指纹,鬼魂笔迹,刺骨寒温
特性:
恶魔在70%团队理智时就能开始猎杀,在25%理智时猎杀频率达到最高(其他鬼在0%时才达到最高)。
在噩梦以外难度,留一个人在车上观察猎杀开始时的理智值,是判断恶魔的最好方法。
如果有通灵板,通过向通灵板提问也能判断是否是恶魔。成功提问地点会导致提问者失去32%理智(其他类型的鬼会让人失去40%理智)。
在噩梦难度,如果发生了早期猎杀,建议在排除了其他会导致早期猎杀的鬼之后,再猜恶魔。
小结:
恶魔在早期就进行猎杀,在团队理智值70%时就能进行猎杀。
恶魔的通灵板提问会吸收提问者40%,而不是50%理智。
11.幽灵(Yurei)
直接证据:
灵球,刺骨寒温,点阵投影仪
特性:
幽灵会在灵异现象发生时,吸收玩家两倍的理智。
幽灵在点燃圣木90秒内,会显著减少徘徊和鬼房外的活动。可通过传感器或盐来观察圣木点燃后,鬼是否不再四处徘徊,制造麻烦。
小结:
幽灵能吸收玩家两倍的理智。
幽灵在点燃圣木后停止徘徊,且减少活动。
12.赤鬼(Oni)
直接证据:
EMF 5级,刺骨寒温,点阵投影仪
特性:
不考虑孪魂的话,赤鬼是游戏中最活跃的鬼之一。周围的人越多它就越活跃。
且赤鬼扔东西的距离和力度要比其他鬼更大。
小结:
赤鬼很活跃,活动强度高。
赤鬼扔东西更强力。
13.妖怪(Yokai)
直接证据:
通灵盒,灵球,点阵投影仪
特性:
在妖怪附近说话会导致其进入猎杀。但在猎杀时,妖怪对声音并不敏感。
妖怪的猎杀阈值是80%团队理智。在猎杀时,它只能听到2米范围内的声音。
如果发生了多次早期猎杀,且每次发生时,都有人在说话,那么极有可能是妖怪。
又或者在鬼猎杀时,你大声说话却没有死,也有可能是妖怪。
小结:
妖怪会在附近有人说话时,团队理智值80%就能进入猎杀。
妖怪在猎杀时几乎听不到玩家发出的声音。
14.寒魔(Hantu)
直接证据:
指纹,灵球,刺骨寒温
特性:
寒魔的移动速度随温度而变化。温度越高移动速度越快,温度越低移动速度越慢。
在低温环境(也就是电闸关闭时),寒魔的移动速度近乎是高温环境下(电闸开启时)的两倍。
寒魔的移动速度只有在猎杀时才会变化,且几乎是瞬时变化。可通过在鬼房内和鬼房附近放置摄像头,观察电闸开启和关闭一段时间后,寒魔的猎杀移动速度来进行判断。
小结:
寒魔的移动速度随温度(电闸开关一段时间)而变化
15.御灵(Goryo)
直接证据:
EMF 5级,指纹,点阵投影仪
特性:
御灵在点阵投影仪的轮廓只能通过摄像机观察到,且往往只有在鬼房内没人的情况下能观察到。可以一个人在车上查看监控,一个人在鬼房外观察。如果车上的人观察到点阵轮廓时,鬼房外的人没有观察到,就可能是御灵。
除了猎杀阶段,御灵通常不在鬼房之外游荡。可通过声音和运动传感器来监测鬼的主要活动范围。
小结:
御灵只能通过摄像机观察到。
御灵通常不在鬼房之外游荡。
16.鬼婴(Myling)
直接证据:
EMF 5级,指纹,鬼魂笔迹
特性:
鬼婴在猎杀之外会制造大量超自然声音,而在猎杀时异常安静。如果收音器接受到了大量声音,那么就可能是鬼婴。
能听到鬼婴脚步声的范围很小,但和其使灯光闪烁的范围很接近。所以如果你在灯光开始闪烁的同时听到了脚步声,就可能是鬼婴。
小结:
鬼婴在猎杀外会制造大量超自然声音,可用收音器捕捉。
鬼婴在猎杀时的脚步声很轻。
17.怨灵(Onryo)
直接证据:
通灵盒,灵球,刺骨寒温
特性:
怨灵很讨厌火焰,熄灭火焰会导致其更快猎杀。
可以通过点燃蜡烛,走进鬼房,然后反复将蜡烛丢到地上来使其熄灭。重复此过程,重新点燃蜡烛一到两次,怨灵会迅速展开攻击。
死的人越多,怨灵被激怒的可能性越大。
怨灵不会离开有火焰的房间,在有火焰的房间内也会减少猎杀可能。但其也能够自己主动吹灭火焰展开猎杀。
小结:
怨灵在有火焰存在于鬼房时,很少猎杀。
怨灵在鬼房内的火焰熄灭时,有大概率会迅速进行猎杀。
18.孪魂(The Twins)
直接证据:
EMF 5级,通灵盒,刺骨寒温
特性:
孪魂是两个鬼,但只有一个鬼能够留下直接证据。如果在多个房间内观察到十分频繁的互动,或者活动强度多次跳到了10级却没有发生猎杀,那么很有可能是孪魂。
孪魂中的另一个鬼会到处徘徊,不会选择一个鬼房待着。除了不会留下直接证据,它什么都会干。它有50%概率成为负责猎杀的那个鬼,它会在地图上任何一处展开猎杀。
小结:
孪魂中的一个会在鬼房留下证据,另一个会四处徘徊。
孪魂的活动强度很高。
孪魂会在地图上任何一处展开猎杀。
19.雷魂(Raiju)
直接证据:
EMF 5级,灵球,点阵投影仪
特性:
雷魂的猎杀阈值是70%团队理智,取决于附近是否有电子设备和电子设备的数量。
雷魂在靠近任何电子设备时移动速度会加快,无论该电子设备是在地上还是玩家手上。
如果在猎杀时观察到鬼以高速徘徊,且电闸打开,附近有电子设备,那么就很大可能是雷魂。
雷魂的最快移动速度近乎于亡魂,是游戏中第二快的鬼。
小结:
雷魂在附近有电子设备的情况下,在团队理智值70%时就能进行猎杀。
雷魂在附近有电子设备的情况下移速很快。
20.幻妖(Obake)
直接证据:
EMF 5级,指纹,灵球
特性:
一般的鬼在触碰门和开关后,肯定会留下指纹,而幻妖则有概率不留下指纹。且一般鬼的指纹会保留2分钟,而幻妖的指纹只会保留1分钟。
幻妖最独特也是最显著的特征,是其可能会留下“六指”指纹(也会留下普通指纹)。所以一旦发现指纹有六根手指,无需其他任何证据,毋庸置疑就是幻妖。
总结:
幻妖会留下“六指”指纹。
幻妖有概率不留下指纹或普通指纹。
幻妖的指纹持续时间只有1分钟。
总结概括
早期猎杀:
女妖(理智无关)
恶魔(70%理智)
梦魇(黑暗环境下60%理智)
怨灵(火焰熄灭)
雷魂(靠近电子设备时70%理智)
妖怪(有人说话时80%理智)
移速快:
亡魂(发现猎物时最快)
巨灵(远距离)
寒魔(低温)
雷魂(靠近电子设备)
不四处游荡:
御灵
幽灵(圣木点燃后)
活跃鬼:
孪魂
赤鬼
骚灵
害羞鬼:
暗影
六指指纹:
幻妖
只猎杀一人:
女妖
拍照后消失:
幻影
大量超自然声音:
鬼婴
一次性扔多个物体:
骚灵
踩盐后不留下脚印:
魅影
点燃圣木后不猎杀:
魂魄
点燃圣木后不活动:
幽灵
点阵只能通过摄像机观察:
御灵
恐鬼症手机版六种证据
EMF 5级
EMF是鬼活动时留下的异常磁场,可以用 EMF读取仪 检测到。
有 EMF 5 特征的鬼魂活动时有几率留下 EMF 5 证据,使用读取仪检测会 五颗灯全亮 。
非 EMF 5 的鬼活动时也会留下EMF证据(2至4),同样可以使用读取仪检测到。
通灵盒
代表这个鬼可以通过通灵盒回答你的问题。请注意 关灯 关灯 关灯 以及鬼是 回应多人 还是 回应单人 。
回应单人需要当前房间内只有一人。问问题时叫鬼的名字可以增加回答的几率,同时也可能激怒它。
目前已测试可以用中文向鬼魂提问,但是回答是英文的。想用英文提问的小伙伴可以试试我某队友的灵魂三连:How are you! Where are you! How old are you!(他说是官方问题╮(╯▽╰)╭)
另外我的经验是,每次按键只问 一个问题,并确保语音清晰,等通灵盒上显示 未检测到 以后再问下一个问题。未检测到代表系统收到了你的问题并且没有收到鬼的回答。不要按住按键一直问问问,这样系统检测不到你问的问题。
可使用的中文问题请跳到“与鬼交流可使用词句”
指纹
有此特征的鬼会留下手印(门/窗户上)或者指纹(电灯开关上)。可以用紫外线手电或者荧光棒照出来。当有门莫名其妙关上了或者灯被关掉了就可以考虑检测。也可以试试跟鬼说话,请它关灯或者关门。
灵球
灵球会刷在鬼房内(不再跟随鬼移动),用摄影机的夜间模式更容易看到。
一般是一个小小的光点来回飘荡。确认鬼房以后就可以安排一下摄影机了。
P.S. 玩中图大图开局时可以看一下楼内摄影机是否有灵球,直接锁定鬼房。
鬼魂笔迹
比较容易获得,只需要把 鬼魂之书 放在它常出没的地方它就会写了。
一般放在鬼房正中,有钱买多余的之后可以试试扔在不同区域,间接帮助判断鬼的活动区域。
刺骨寒温
可以通过哈气判断,也可以使用温度计判断。
打开正门后鬼房温度才会开始下降,所以开局时降温不会很明显,注意寻找13度以下的区域。
寒温鬼经过的地方 温度下降比普通鬼更快 ,且寒温鬼离开鬼房后鬼房温度不会恢复室温。
寒温鬼所在鬼房温度在 3 度以下,可以低至 -10 度。普通鬼在 3 至 10度左右。
在寒温鬼附近时人物会呼出 白色哈气(下图)。
恐鬼症手机版怎么玩
开始时所有玩家在卡车内出生。
卡车左侧有 白色任务板 ,上面会有 四个任务 以及 鬼的信息 。
每完成一个会有金钱奖励$$$。根据难易程度奖励会翻倍。所有人的白板任务是共享的。
请记住 鬼的名字 以及它是 回应多人 还是 回应单人 。
单独一人的情况请挑选一名幸运玩家在没有光照没有队友的情况下与鬼魂聊骚 : )
在房子内叫鬼的名字会激怒它,让它搞更多事情,也可以害队友。也可以不喊名字试试喊它关灯啊开门啊什么的,可能会有效哦~
任务板右边 四个荧幕 :
建筑地图(左上) -- 板子左侧白色按键(黄色箭头处)切换楼层;一楼外围绿色横线代表出入口,绿色有加号图标代表电闸位置(很重要因为鬼会关电闸)。黄色小电池为地图内自带摄影机。切到该摄影机时图标会变为绿色。布置好的动作感应器会以黄色直线出现在地图上,有东西经过时地图上会变为绿色。
声音传感器(右上) -- 装了声音传感器以后这里会显示该区域音量大小。
玩家理智值(左下) -- 团队平均理智值越低鬼会越频繁进入猎杀模式。个人理智值越低会看到越多灵异现象。理智值高不代表不会被攻击。可以吃醒脑丸回复理智。
活动强度 (右下)-- 房子里鬼的活跃度,不能作为EMF5级鬼的证据。指数显示10的时候代表鬼进入猎杀模式--要杀人啦!!
玩家带进来的所有装备会被摆放在卡车右侧的铁置物架上。(每件道具的介绍请跳到“游戏道具”)
显示器可以查看当前地图内自带的摄像头以及玩家摆放进建筑的摄像机视角(荧幕前键盘切换夜间模式鼠标切换不同镜头)。
显示器上面的计时器是玩家的准备时间。
倒计时到 0:00 后鬼会变得愤怒,玩家会开始根据行为掉理智值。
简单模式有 5分钟 的准备时间,中等模式有 2分钟 ,专业模式开局就是 0:00 。
计时从打开建筑大门时开始。所以觉得时间不够的话,可以先把道具搬运到大门前再打开大门。
小伙伴们准备好了就可以拿上桌上的钥匙出发啦!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
标准游戏流程
这是我和基友们玩到目前总结出来的流程。给大家做个参考。
有好的建议跟经验分享欢迎留言区留言~
想要完整体验游戏乐趣的小伙伴建议不要照搬流程,一边摸索一边玩其实更有趣更有氛围。
鬼房
首先解释一下鬼房的概念。找到鬼房是获得游戏线索最重要的部分。
鬼房是鬼喜欢活动的一个区域,大部分的时间它会在这里游荡。鬼房多数情况下是一个房间(也可以是走廊、大厅这种一个区域),极少数情况下鬼魂会不停游荡(不知道是不是bug,这种基本可以随缘猜)。
温度计
温度计是找到鬼房最靠谱的方法,有钱了以后建议第一个买。13度以下重点搜索。常温鬼房5至10度,低温鬼房-10至3度。
没钱买温度计的时候可以用手拿 EMF巡房+喊鬼的名字 来激怒它以获得指数寻找鬼房。
如果幸运找到通灵板(50%几率刷新)的话,可以直接通过通灵板提问“你在哪里?”“Where are you?”。如果满足回答条件,鬼会直接回答你鬼房位置(要一个一个英文字母拼)。
电闸
开局时建议看地图记一下电闸的位置再出发。
建筑里开的灯太多会跳闸,鬼也会拉闸。 所以巡过的房尽量把灯关上,只留主要通路(走廊、大厅)的灯。有多余道具也可以用手电/荧光棒标记一下去电闸的路。
在有灯(手电不算)的地方玩家不会掉理智值。个人理智值低了会看到更多灵异事件。团队理智平均值低了会使鬼更频繁进入猎杀模式。维持团队理智值可以让我们有更多安全的调查时间。
巡房
拿上装备(键鼠玩家每人3件)后,根据装备数量、小队人数跟地图结构可以选择分头查找或者一起查找。查找方法就是打开温度计一间房一间房巡逻温度(客厅走廊也要巡)。鬼所在的区域温度会降低,鬼离开后温度会回复室温。目前游戏室温浮动变大,在15 至20摄氏度左右。低于13度一般表示鬼有经过过这附近。不具备刺骨寒温特征的鬼的鬼房会在5度至10度左右,寒温鬼的鬼房会在3度以下甚至到-10度。
一般经过一轮巡查过程就可以找到鬼房了。没找到可以二巡。
布置道具
找到鬼房后开始布置装备:
放鬼书、架摄影机、拿EMF、拿灵盒、拿紫外线手电(都是必要物品)。
有十字架可以放在鬼房(中级/高级难度强烈建议)。有烧圣木的任务就带上圣木+打火机。
现在可以在鬼房里用这些道具测试鬼的特征了。
一般会先摆书,选择鬼容易经过的地方。摄影机架在视角好的地方,灵球鬼的灵球会固定出现在鬼房(不跟随鬼移动),所以能全面拍到房间的角度比较好。
如果是回应多人的鬼,就关上灯(可以开手电)一人/多人用灵盒跟鬼交流,一人在附近用EMF扫。如果是回应单人的鬼或者单人玩家可以打开EMF丢在地上,然后手拿灵盒问问题,EMF响了低头看指数。或者把灵盒打开丢地上然后手拿EMF问问题(回答声音会变小,也看不清未检测到,不建议)。摄影机可以不用着急看,等测试过其他线索以后回车上看或者让老板(见Tips)看。查看灵球的时候建议关灯并拿走手电,不然夜视模式下房间太亮会看不清。
除了提问,也可以试试声控鬼关灯或者开门之类的操作。如果鬼做了,就可以拿紫外线查看一下是否有手印(门窗)或者指纹(电灯开关)。其它队员也可以在房子里用紫外线手电巡逻,查看鬼互动过的门/灯。喊鬼的名字会增加它捣蛋的几率,借机观察。昨天我在鬼屋大喊“现身吧”然后它就现身在我脸上了( ̄△ ̄;)。只不过可能我理智值高,只有队友看到了。
判断
业余难度很容易就可以获得两个证据,第三个要是一直不出来一般都是有点小bug。或者没有满足触发要求(单人/多人回应之类的)。获得两个证据以后就可以缩小第三个证据的范围了。基本就是2个或者3个里面选一个。根据剩下的选项重点测试就好了。如果团队理智值都很低了,建议撤离,试试参考鬼表现出来的习性猜一下最后一个线索。
以上流程适用游戏目前5个小图的业余/中级难度。