空之要塞启航无限资源版本下载 v1.6.1 安卓版
游戏介绍
空之要塞启航无限资源版是一款蒸汽朋克风格的卡牌游戏,在游戏中玩家可以体验到科技和幻想结合打造的架空时代,史诗级宏大的世界观让玩家不禁沉迷其中,游戏操作简单易上手,玩家需要在不同风格的地图中进行闯关冒险,通过搭配不同的角色进行组队闯关,每一次都会为玩家带来全新的体验。
在空之要塞启航无限资源版中要想搭配出一个好的队伍就需要了解一些技巧,首先是团队的组合,玩家可以搭配上两个输出角色、一个抗伤角色和两个辅助角色,其次针对不同氪度的玩家选择的角色也不一样,比如平民和零氪可以选择每天完成任务后可以获得和他们相关材料的角色,最后就是在不同的关卡中要清楚关卡的特点然后灵活的调整阵容。
游戏特色
【独特的蒸汽朋克风格】
科技和幻想相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。
【精巧多样的跑酷设计】
简单易上手的操作,不简单的技巧与策略。不同地图内各具特色的关卡机关与敌人设置,搭配不同技能的角色组队闯关,都将带给你不一样的冒险体验。
【史诗级宏大的世界观背景】
新科技蓬勃发展的架空时代,古老而带有幻想意味的传说,环绕在少年身上的秘密,所有的笼罩迷雾将在这冒险之旅中被拨开。
【空艇经营开启绮丽航线】
蒸汽时代怎能缺少空艇?您可以在空艇上烹饪美食、钻研科技,甚至还会收到猫头鹰带来的意外通讯。除此之外,空艇战斗也正在开发研制中。
【创新的社交竞技玩法】
多人合作组队协作跑酷过关、多人同屏竞技玩法等多种创新竞技跑酷玩法邀您体验。
空之要塞启航无限资源版毒队搭配攻略
一、队伍构成
核心输出:花王玛格丽特
主要输出构成:必杀暴击毒伤、五觉追伤
弱势:对群一般,五觉前十分依赖必杀,缺乏穿透,必杀容易被阻挡而打不到后排BOSS,无必杀时单靠自身和银喉无法保持五觉追伤,毒伤占比被追伤稀释
核心辅助:银喉
功能:治疗、攻击加成、毒伤加成,以及辅助中二骑绝尘的对群必杀伤害
二、养成建议
初阶:银喉1,玛格2,无花王
没有花王前,可以用可可莉丝5(一起上也行)
中阶:银喉3,玛格4,花王1/2星
高阶:玛格先五觉,然后银喉五觉
花王最多3星就行。跟其他原型机不同,(无碧萃丝3时)花王的收益并不随升星而线性增加,即使搭配碧萃丝,45星性价比也非常低。而且,五觉玛格的毒伤占比略有下降。
三、总体评价
1、输出特点
依赖暴击毒伤和必杀,对施毒频率有一定需求,核心输出只有玛格,没有穿透只有范围伤害
2、与普攻队比较
打造成本更低,过渡不太平滑、花王和五觉玛格是分水岭,打球有些头疼,对输出环境要求更高(玛格特点决定的),职业类型局限于冒险家,辅助本身有较高输出
空之要塞启航无限资源版安娜全面解析
先上结论:
1、定位:输出辅,类似五觉碧萃丝、无奶银喉,在自身有不俗输出的同时,为主C提供了额外伤害
2、机制需要绑定三/五觉龙女,最好是小丑龙女,作为“打火机”
3、围绕安娜构建的队伍里,主要输出为爆伤最高的角色,目前最合适的是花王玛格
4、整体强度可以,没有三觉龙女、成型玛格、凑不出两队的、不习惯红葵当坦的,不推荐抽(毕竟周年要来了)
5、只考虑强度抽的话,要么三觉,要么五觉,没有成型玛格或二队主C的,不推荐五觉
下面展开说说一些细节:
1、定位:输出辅
比碧萃丝输出更高,增伤更强
没有银喉的奶是缺点,对单输出和对单增伤比银喉强
没奶+绑定小丑龙女,导致安娜的配队空余位置少、需求资源多
但安娜的增伤机制适用范围广,除了花王玛格外,其他人都差不多,可以灵活换主C
2、安娜的机制
要想提高安娜的机制强度,理论上有以下三条路:
(1)提高队伍的灼烧触发频率
这点是核心中的核心,因为它有连锁收益,提高它也能间接提高另外两点。
目前灼烧触发频率最高的为小丑龙女,遥遥领先独一档。
剩下的薇薇安、西餐阿黛尔、西餐葛二蛋啥的,三个加起来都够呛。
在安娜的队伍里,龙女是辅助安娜的,安娜是辅助主C的,就是这样喵~
(2)提高赤炎觉醒期间 持有者 的暴击触发频率和范围
这条适用于所有主C,穿透、高频范围伤害C更有优势,比如千岁、阿黛尔。
三觉安娜对花王玛格的增伤没有五觉明显,由于玛格自身依赖必杀、缺乏穿透,所以在部分环境下,换成其他C也可以考虑。
(3)(五觉)提高赤炎觉醒期间 持有者 的灼烧伤害频率、时长和范围
现有的高倍率灼烧伤害如下:
安娜赤炎觉醒时持有者,200% X 5秒
安娜必杀,160% X 4秒(满改)
安娜赤炎期间持有者暴击,100% X 3秒
薇薇安必杀,160% X 5秒(满改)。
可以看出,目前缺乏一个真正意义上以自身灼烧伤害为主的输出(花王薇薇安?)。
由于龙女的灼烧伤害倍率低且占比一般,导致安娜队伍的主要灼烧伤害其实是赤炎持有者(和安娜)。五觉安娜给持有者150%的灼烧伤害加成,使得这部分占比被放大,而花王原型机是目前唯一能提高灼烧频率的,所以五觉安娜最合适的主C,就是花王玛格,其次是自己或花王X。
(4)增伤总结
安娜提供的增伤为:必杀减抗暴,自动技灼烧易伤,赤炎觉醒时的伤害(范围+灼烧,倍率高但容易打空),赤炎觉醒期间对持有者的增伤(灼烧+爆伤),觉醒期间持有者的额外灼烧伤害。
可以看出,整个增伤其实还是围绕灼烧伤害来的,尤其是高贵的50%灼烧易伤和五觉150%的灼烧加成。
如果后续出了薇薇安的上位,尤其是不依赖必杀的高倍率灼烧输出(女王大人?),那就可以替掉玛格,构建真正意义上的纯火队。
*薇薇安强在机制全面,灼烧频率、高倍灼伤、灼烧增伤都有,弱在数值和拉跨的五觉、自动技,上位总不能比她机制还弱吧。
3、安娜的配队
完整的强度上限队伍:红葵、银喉、龙女、安娜、主C(花王玛格或花王X)
这里面原则上,只有龙女安娜是绑死的,其他三人都可以换,只是机制强度上会弱不少。
但这个队伍非常难凹,红葵buff+银喉buff+安娜buff+玛格必杀打到BOSS,这真的是在打boss不是在抽ur吗?
如果没有二队C,银喉玛格要拆出去,或者没有小丑套给龙女,可以考虑 熔岩安娜+花王龙女(爆伤最高),剩下三人自由安排。
比较合适的其他队友:千岁,阿黛尔,薇薇安,岚明,御玲子,阿尔伯特,乔莲,星纭,尼莫,基恩。
更新日志
全新周年庆版本「天境繁华」即将推出!
【新活动】1周年庆典主题活动即将开启,年度盛会,涌聚一城
【新角色】悲悼者伊桑、阿玛莎
【新玩法】空艇战玩法
【新时装】银喉·笼中山雀、乌鸦·被缚的弥赛亚、极夜·六翼神敕、镰田光司联动空艇时装·追风者号