多多自走棋WeGame互通版下载 v2.23.2 安卓版

游戏介绍

多多自走棋WeGame互通版是一款独特而受欢迎的策略对战游戏,玩家将化身为一名军事指挥官,在精美的棋盘上布置各种棋子,与其他玩家进行策略对战。游戏的核心玩法是通过合理选择和升级棋子,组建最强大的队伍来战胜对手。在这款游戏中,玩家可以选择不同的种族和职业棋子,并通过合理搭配组成小队,每个棋子都有不同的技能和属性,玩家需要根据战局的变化灵活调整阵容。

多多自走棋WeGame互通版游戏介绍

多多自走棋WeGame互通版采用回合制战斗方式,每局游戏会有多个回合,玩家需要根据每个回合的战局和对手的阵容来调整自己的策略。在战斗中,棋子们会自动释放技能和攻击对手,玩家需要合理利用各个棋子的技能,以最佳的布局和战术来击败对手。游戏还提供了排位赛和私人房间等多种玩法,玩家可以和全球的玩家一起竞技,争夺高排名和荣誉。

游戏特点

- 排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

- 运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

- 公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球电竞联赛

- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐

竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《Auto Chess》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。

多多自走棋WeGame互通版游戏特点

多多自走棋阵容推荐2023

1、战法:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官

2、冰川骑(巨魔骑):冰霜骑士、背叛者、绝命巫医、狂战士、灵刃骑士、炼狱骑士、灵魂收割者

3、刺客流(6刺):扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客

4、龙骑(三龙六骑):龙骑士、毒液、光鳞龙、领人骑士、炼狱骑士、邪灵骑士、冰霜骑士、盘羊骑士

5、龙法:龙骑士、毒液、食人魔法师、魔力之源、光鳞龙、焰灵法师、类之灵、龟甲长老

6、大招法:魔力之源,龟甲长老,雷之灵,暗之灵,矮人直升机,末日审判官,海盗船长,海妖,狼人

7、精英战(6战士):末日、狂战、剑客、海渊、狼人、海象、船长、海妖

8、地精法:刺魂者、萃毒者、毁灭者、撕裂者、轰天者、霸天者、龟甲、雷之灵、魔力之源

9、奶德(光羽德鲁伊):逐风游侠、猎魔人、光羽刺客、扭木、慧语先知、灵刃骑士、利爪、独角兽

10、神法:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)

11、光羽刺:扭木贤者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之灵、毒液、光羽刺客、幽影刺客

12、人类法师:船长、狼人、魔力之源、龟甲长老、末日审判官、雷之灵

13、洞洞法师:剑客、独眼猎手、赤斧酋长、风暴萨满、龟甲长老、雷之灵(暗影魔王)

金币攻略

1、金币的来源:

回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子

出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级,会亏损) 玩家们说的独角兽稳定理财指的是德鲁伊种族有两个不同棋子在场上的时候两个1星棋子就能合成一个2星棋子,两个1星独角兽花费2金币,售卖一个2星独角兽得3金币,净挣1金币,即稳定理财。

2、金币的用途:

购买棋子:在棋子商店可花费金币购买棋子,棋子商店在回合开始时自动刷新

刷新商店棋子:花费2金币立刻刷新棋子商店中的棋子;

研读棋谱:花费5金币为棋手增加4点经验。

棋子类型

1、治疗型:拥有治疗型技能的棋子,如独角兽等

2、召唤型:拥有召唤技能的棋子,如慧语先知等

3、支援型:拥有增强队友型技能的棋子,如基拉法师等

4、输出型:拥有高伤害的棋子,如幽影夜行者等

5、生存型:拥有极强生存能力的棋子,如海渊夜行者等

6、肉盾型:拥有吸引伤害技能的棋子,如赤斧酋长等

7、控制型:拥有控制技能的棋子,如海啸追猎者等

8、削弱型:拥有削弱对方技能的棋子,如海渊守卫等

9、爆发型:拥有高伤魔法技能的棋子,如龟甲长老等

游戏术语

1、重伤:无法以任何形式回血,包含生命恢复、治疗、吸血等

2、必中:攻击不会被闪避

3、溅射:以造成伤害为基础值对一定范围内其他地方单位造成百分比伤害

4、冰冻:无法释放技能,无法普攻,无法移动、动作暂停、不可作为普攻目标

5、免死:触发死亡时永远保持仍拥有1滴血,不会死亡

6、变身:更改模型,更改属性其中包括攻击距离

7、击飞:无法释放技能,无法普攻,无法移动,并击飞至空中

8、抵挡:抵挡固定次数伤害,有最低触发伤害值,低于该伤害值的伤害不会消耗次数也不会被抵挡

9、无敌:免疫任何伤害和效果

10、反弹:受到伤害时反弹伤害

11、嘲讽:攻击指定目标,无法使用技能


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