坦界闪击战无限刷金币内置修改器下载 v10.8.0.114 内购单机版
游戏介绍
坦界闪击战无限金币是一款全新的坦克世界大战,一款能够让玩家在游戏中体验最简单的陆战玩法,在这里玩出不一样的坦克对局。坦界闪击战无限金币修改器可以帮助玩家在游戏中实现全新的金币修改,999999金币可以无限次数的修改,丰富的金币让玩家购买各种金币坦克或者升级坦克。
坦界闪击战无限金币内购版有着全新的战车玩法,玩家可以在战场上任意驾驶各种战车,超过300种不同的坦克载具,全新的坦克,让你的战斗更加激情。
坦界闪击战无限金币8.9特色
1、媲美端游的视觉和玩法,在你的移动设备上完美还原;
2、弹性化的载具升级系统和晋升系统,允许你在游戏中尝试各种类型的载具和武器;
3、不管你喜爱开着轻型战车扰乱敌军、用多功能的中型战车撕裂敌方阵线、开着重型战车歼灭对手,所有类型的战车都各具特色与属性;
4、透过你这位战车菁英指挥官的手,把战车的优势发挥到极限。
坦界闪击战无限金币8.9兑换码2022
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礼包兑换码领取说明
1坦克世界闪击战这款游戏目前存在的游戏版本很多,玩家们在兑换的时候要注意自己的游戏版本。因为礼包兑换码并不是所有版本都能进行领取,有些版本能够领取相反有些版本却是不行。
2玩家在进行兑换的时候要注意礼包兑换码是否已经过期了,正常来说兑换期限能够维持在一年左右,但是有些活动礼包是限时只能使用一个月和一礼拜。在兑换过程中出现兑换失效就是过期了。
3礼包码的组成十分简单也十分相似所以导致玩家们会忘记之前是否使用过了,一般在兑换过程中出现已经使用的字眼就是玩家已经使用过了。
总体来说礼包兑换码对于玩家们的帮助还是很大的,玩家们可以通过礼包获得大量游戏资源从而提升自己的战斗力,这样一来在游戏中就有自己的一席之地。
坦界闪击战无限金币8.9如何刷金币
1、首先,玩家需要下载一个八门神器,把八门神器和游戏同时在后台运行。
2、进入游戏中查看自己的金币数量,输入在八门神器上进行搜索,会出现很多的数值。
3、再返回到游戏中,使用自己的金币随意购买一个东西,进入八门神器,输入此时的金币数量进行搜索,依旧会出现很多数值。
4、然后玩家再不断地重复以上的这几个操作,直到最后搜索出来的数值变得只有一个的时候,就说明玩家已经成功了。
5、这个时候,你就可以随意地输入自己想要的金币数量,然后返回到游戏里面,就可以看到自己的金币数量已经改变了。
坦界闪击战无限金币8.9最强坦克
今天给各位萌新推荐一辆超级好用的五级车
(这边建议尽量金币强化)
生存:
高达41的速度能让你在战场上快如闪电,敌人看都看不到。
但又有小伙伴要说了“啊,他的装甲好脆啊”
这完全不用担心。虽然面板指数低,但在实战中这辆车倾斜的装甲比什么BDR,AT什么的强百倍
火力:
这是这辆车最牛逼的点。他一次性可以打九发,速度巨快,伤害巨高,能把敌方模组全打烂,同等最强!相比之下什么KV2,SU100Y,蟋蟀全是辣鸡
但又有小伙伴会问啦“啊,他的穿深不行啊”这边我做个科普,VII级之后有个乘员加成,可以让穿深加倍,所以完全不用担心。
经济:
炮弹超便宜,生存极强,一场两万银币随随便便。绝对不会出现负数(超级确定)
坦界闪击战无限金币8.9萌新玩法介绍
最初の选择
新版本新手教程结束后,会有和老版本一样的最初的选系环节,苏德美英中日法欧,会影响到你的第一辆二级车——仅此而已。新手教程流程结束后将可以随时自由选择练哪条线,练到什么进度,你可以直接一条线走到黑,也可以同时开练相邻的两三条线,要同时练所有线当然也可以……所以,新手教程随便选也无所谓,毕竟1➡️2级只需要一两把即可…如果想直接选到喜欢的系(适合的),请接着往下看~
首先,我们做出最基础的选择——走哪个系?wotb里面各个系各个线各个车型都有自己的鲜明特色,一般来讲,不会建议新手选择lt(light tank轻型坦克)作为第一条线,因为lt的工作对于团队十分重要,同时在享受高机动的同时,拥有绝对薄弱的装甲,生存性能,所以新手玩lt的时候经常会对自己该干什么感到不知所措,在对面的乱炮中灰飞烟灭,同时破坏掉了自己和队友的游戏体验,所以这里我们暂时先把lt这个选项排除,当然了,我也会在后面介绍各个类型的车应该做什么,不过这里就暂且不提了。那么,就先来介绍一下各个系各个线有什么特点。
1:美系
自上往下介绍。e4线,与e3线自五级狼獾开始分线,与同系e3线相比特色鲜明。e4线六级七级是这条线最后的脆皮,特点是“有炮塔的td(tank destroyer坦克歼击车)”有高dpm(damage per minute每分钟造成伤害)、穿深、不太尽如人意的炮控和可以转动的炮塔,其中t28原型车为270度,e4为180度的非全向炮塔。这条线从地狱猫开始机动能力越来越差,到e4有所好转。e4是有头包的铁头td,首上(正面车体上半部分装甲)靠谱,但是侧后面脆弱(这条线都有的通病),容易被大管子用he(high explosive bombs高爆)弹一发入魂,因此前线生存能力优秀但不十分靠谱,虽然有比较可靠的正面装甲但是弱点明显,因此如果不是对地图十分熟悉,能清晰判断局面,还是黑枪蹲草比较好。综合来看,这条线还是比较新手向,想要体验td阴人和优秀火力的话,可以考虑一下。
e3线与e4线有很多共同模组,比如主炮,因此两条线火力方面其实十分接近,因此不多赘述,与e4线相比从七级开始便失去了炮塔,换来了更加靠谱的装甲,正面对敌的时候除了小小的弱点外几乎无法被击穿,但是机动性从八级开始便跌到了游戏里最低的水平……因而也有了“王八线”的外号,t95更是得到了“迅捷斥候”的讽刺外号。e3有特殊消耗品,启用后可以短暂大幅提升机动性,本身机动性也较前面两位有大幅提升,因此实际体验不错。不过由于t95/t28的机动性实在太差,慢如龟爬的速度,这条线还是不推荐了。
随后是e5线,e5由于啥都能干而性能优秀(砍之前)而得到“高达”的外号,而随着锉刀的折磨,火力dpm方面被狠狠的砍了一刀,机动也不如从前,因此更偏向传统型的ht了,火力方面穿深是基本足够的,dpm被砍后有点难受,炮控倒也还行。机动能力之前可以达到接近mt(middle tank中型坦克)的水平,现在变成了只是ht里面比较快的,同样有特殊消耗品,可以靠反应装甲获得面对强吃时的抗压能力和突破时的持续突进能力,用特殊引擎过载可以在开局时更快抢到前线位置同时也避免被收过路费。装甲还是一样的优秀,正面卖头几乎无解,首下装甲虽然是弱点但是很容易遮挡,侧后薄弱美系通病,但是依靠较高的血量也有了不错的容错率。这条线自m6开始和同系的m6y分家,随后的t29同样有着靠谱的首上和铁头,在七级房里算是一霸,t32综合来看较差一点,装甲对于同级来说有点不够看,但是也同样可以安心卖头,m103有个硕大的脑袋,这颗脑袋正面还是比较靠谱的,不过车体虽然布局和e5相近但是实际上装甲要差的多,综合来说这条线作为ht线,给新手来看不会太差,想试试依靠优秀的俯角和靠谱的铁头卖头的话,可以考虑一下。
比较新的m6y线,特点是高爆发能力的弹夹车,对于可选择的另一门105三连发主炮,我的评价是不如去玩t57h,九/十级有着外形奇异的炮塔,仿佛是被什么东西从两边往中间拍扁了一样,因此得外号“脑萎缩”,二连发的高伤120主炮是比较吸引人的特色,同时九/十级还有特殊的应急履带机制,可以在履带被击毁的情况下以非常缓慢的速度倒车而无需维修即可移动,从分支的七级开始,装甲都不算靠谱,而七/八级外形同样奇特的炮塔装甲并不十分靠谱(九/十级更多也是依靠优秀的避弹外形而比较靠谱点),机动性在ht里面倒也不算差,不过由于是并不十分容易上手的弹夹炮,并不推荐给新手上路。
mt线的终点是m48,经典的早期mbt(main battle tank 主战坦克),美系mt主打的是优秀的北约105mm标伤350的优秀主炮,穿深,炮控,dpm都是非常舒适的水平,但是m48的机动性略有点令人捉急,对比他的同级同行来看有点不够用,装甲上是和ht线类似的铁头,可以卖头,但是车体装甲较差,总是能被轻易的击穿,前面从m4馒头开始和另外两条线分家,到m26之前,t20和m4a3e8的装甲不行,机动中等偏上,火力是可怜的160标伤,中高dpm主炮,穿深勉勉强强,到了m26开始可以卖头,但是机动性直线下降,因此这条线的爬线体验并不好,再加上m48强度也不足,上手难度略高,同样不做推荐。
随后介绍t57h,魔法装甲+三连发经典400伤120主炮,有着较优秀的机动和依靠魔法等效来提供防护力的装甲,够用,但不完全够用。炮控不错,穿深也还行,但是三连发的120并不是很容易掌握节奏,摇摆炮塔带来舒适俯角的同时也使仰角得了脖子病,再加上这条线前面从t37到t71是lt,生存性差的同时机动性在lt里面也不算好,特色是三连发的弹夹炮,但是比较蛋疼的是穿深和短填都不理想,lt本身也不推荐新手,理由前面也说过了,而且后面八/九级除了装甲不行,机动也不行了,虽然有了三连发的105,但是玩起来真的很难受,所以这条线的爬线体验对于新手来说可以说得上地狱级别,因此完全不建议新手选择。
美系最后一条线是颇具特色的lt线,曾经的atgm(antitank guided missile反坦克导弹)线,由于过于bug而先砍伤害,砍完伤害砍机动,砍完机动砍导弹,从伤害到穿深到射程到机动转角能力到飞行速度,砍了一刀又一刀,无奈玩家仍然怨声载道,于是乎谢里登的导弹便被没收了——另外推出谢里登“导弹”而只能在娱乐模式驾驶。这条线从八级t49开始都是152大管子,560的单发给了这条线在lt中无与伦比的单发威慑力,同时也有不错的机动性,谢里登还有全车包裹的间歇装甲——几乎免疫he弹的威胁,因此即使dpm较低,仍然是一辆不错的lt线,高单发兼顾强度和整活,娱乐模式也能有非常愉快的游戏体验,不过还是之前的理由,lt线不推荐新手走,即使强度不错。
2:德系
仍然从上往下写,首先还是两条td线,首先是有着长长炮管的钓鱼竿一样的蟋蟀15(外号蛐蛐,蝈蝈),有着全游最高的炮弹飞行速度,穿深和炮控也十分优秀,dpm更是可怕,装甲近乎裸奔,不过由于超长的炮管经常能挡下来袭的炮塔,也被戏称十级最靠谱装甲,是典型的火力优势十级td,炮塔为100度可转动的非全向炮塔,但是隐蔽却不足,如果没有把握好黑枪位置和转移时机,很容易被集火秒杀,即使在几个版本更新前获得了特殊补给品,可以依靠防爆内衬降低所受he的伤害,不过还是会轻轻松松受到成吨的伤害。而前面的四号武器运载车(外号四运),有着穿深炮控稍逊一筹的高dpm的150主炮或着可供选择的另一门dpm相近但是炮控穿深更加靠谱的128主炮,这辆车由于后置炮塔的缘故俯仰角比较难以适应,正面没俯角后面没仰角,要想上手并不容易,不过毕竟是高隐蔽黑枪车,也可以在草里面慢慢调整。再往前的莱茵金属武器运载车(外号菜苗)与四运比较接近,同样是可以在128和150间做出选择,一样是裸奔装甲……再往前埃米尔和犀牛同样一脉相承的脆皮,犀牛更是被论为“kv2最好的食物”,面对大管子的he十分的脆弱,但又都有十分优秀的火力,在同级里面绝对是数一数二的,在草里面可以持续进行输出而造成大量伤害,整条线都属于“一炮遮百丑”的情况。因此,这条线对新手来说并不是不能选择,但是脆皮低血量的低容错率带来的就是高上限低下限的体验,喜欢黑枪,超爽的火力和输出能力的朋友,又可以接受偶尔被一发入魂见光就死的话,不妨考虑一下。
然后是e100歼击车(外号白兔)线,有着全游第二高的单发与口径(170mm),优秀的传深,e100同款车体装甲,但是也就传承了e100同款的机动能力,这条线自从三号突击炮(外号三秃子)与蛐蛐线分家之后,走上了完全不同的道路,兼顾火力的同时有靠谱的装甲。前面九级的猎虎更是堪称达到了火力和装甲间的完美平衡,虽然机动性较差,但是有着九级第二高的dpm和穿深炮控都极好的主炮,正面装甲虽然面对金币弹较易被击穿,但是对银币弹有很好的抗性,是九级td里面比较受欢迎的选择,不过,前面的斐迪南(外号废铁男)从外号就可以看出,真的是“有口皆碑”,机动不足的同时装甲完全不够用,和历史上虽然笨重但是抗揍的形象大相径庭,相比之下,另一个选择猎豹2就要好一些,虽然装甲同样不足,但至少机动好得多。然后就是猎豹,wotb里的猎豹有着一杆优秀的105主炮,德系经典优秀的穿深与炮控,在加上不错的机动和高等效的装甲,猎豹在游戏里也再现了“二战最佳驱逐战车”的美名。四号坦克歼击车(外号四姐,四歼)虽然装甲较弱,但是一杆超高dpm的短88炮也打出了六级大蟑螂的名号,穿深稍微有点不足,但是dpm的优势完全可以掩盖这个缺点。如果能接受八级的弱势,这条线也很适合想玩td的新手玩家。
第三条线vk7201(外号废废狮,失败狮),在8.9版本中得到了大幅增强,特殊消耗品“钨芯弹”与特殊补给品“沙袋”使这条线的游玩体验得到了大幅增强,但是,7201本身的装甲漏风问题并没有得到加强,而较难掌握的卖测手法也并不适合新手来操控,前面的虎p(保时捷虎)也是目前比较弱势的车,中间八/九级强度也比较居中,因此,即使作为ht线,这条线我还是不选择推荐给新手。
同样从虎p分支的另一条线,全游最重的胖子,老鼠(188吨),这辆车有综合最靠谱的装甲,从正面到侧面,甚至屁股都能比较魔法,再加上全游最高的血量,在掌握好卖侧角度后的老鼠堪称是叹息之壁,128主炮也中规中矩,机动虽然贫弱但是….有这装甲了还要啥自行车?前面的鼠式原型车(外号鼠原,薯愿)倒是有点褒贬不一,装甲相较于鼠鼠肯定不足,但是在九级里面也确实数一数二,不过由于比老鼠多了个头包,因此体验大幅下降。再往前的vk100.01p(外号猛犸)也是一样,装甲优秀但是有个头包,机动较差导致弱点较易被击中,虎p前面介绍过了,这里不多赘述,总而言之,想体验一局下来车身布满未击穿弹痕,让敌人感受到巨大压迫感,在前线抗下枪林弹雨后仍然生龙活虎,又愿意牺牲一定机动来换取优秀可靠的装甲和生存能力的玩家,可以选择老鼠作为第一条线。
德重第三条线e100线,是最多人推荐给新手的线之一,e100(外号铁面游侠,面瘫)与白兔师出同门,第三帝国末日战车e计划中最吸引人的那一部分,之所以被称为面瘫,是因为这辆车最大的弱点,是头……对于银币弹可以几乎免疫,但是对于金币弹却几乎无法抵挡,一局下来脸上经常布满弹孔。但是,在把头歪向一边的时候又能有不错的等效,巨大的裤~裆也有较高的基础装甲,侧面装甲也比较靠谱,因此,e100也算是十级房里最常见的ht之一了,强度不高但是也不会低,确实适合新手朋友。前面的虎式作为二战名车,霸气的外观和强悍的性能确实十分吸引人,自从加强之后,从vk3601(绰号杀毒车)到虎王都有了比较靠谱的装甲,而杀毒车和老虎还有同级ht里面数一数二的机动性能,再加上经典的德系火力,兼顾穿深与炮控的主炮,使这条线有很舒服的爬线体验,虽然虎王的装甲在同级里面略显尴尬与难堪,但是也不会太差,稍微小心一点就不会出现暴毙或者见面半血开炮残血的窘境。
再然后是德系两条mt线,首先是e50m(外号五零妹,五菱妹),魔幻发动机提供了变态的输出功率,使这台车超重的身体仍能发挥出mt里中等偏上的机动性,再加上正面的可靠装甲,一颗铁头,使之成为当之无愧的十级第一泥头车,dpm较他隔壁的豹子兄弟略有逊色,与其他使用350标伤105的同级mt对比也稍显不足,不过无可否认的可靠装甲,使这辆车确确实实适合新手朋友,但是,这条线前面六级3001d开始,一直到九级e50之前,都有装甲不足的问题,再加上同级里面较低的单发,稍差一点的机动,因此爬线体验同样堪称地狱,于是,尽管十级算是比较新手向的车,这条线还是不做推荐的好。
德系最后一条线,豹一(外号豹子,爆一,爆衣),十级里面最脆的mt,“装甲无用论”的产物,有着十级mt里最棒的主炮,超高的dpm和堪称激光炮的炮控,满地图游走也毫无压力的lt机动,与传奇涂装“旷野”十分相搭配,虽然屁股后面没有俯角,不过也并不是致命的问题。不过,脆皮的属性搭配高机动力,注定这是一辆难以驾驭的战车,需要对地图,车辆的熟悉,快速清晰的局势判断能力和扎实的基本功,比较偏向类似lt的一辆mt,绝对不推荐新手尝试,再加上这条线前面几乎所有车都是类似的熟性,因此,虽然豹子是一辆确确实实的优秀mbt,但是,还是不把这条线推荐给新手作为第一条线。
更新日志
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