怪物工程师内置作弊菜单版 v3.0.0 不需要登录版

游戏介绍

怪物工程师内置作弊菜单版是一款趣味性极强的冒险解密类游戏,游戏中玩家可以自由捏造怪物角色,自定义特色形象和属性,百变造型任由你的想象发挥,创造出一个全新的物种,并带着自己所创造的怪物开启刺激的冒险之旅,玩家还可以通过自己的怪兽吞噬其他低等级的怪物以完成生物链的持续进化,大鱼吃小鱼,从一颗弱小的蛋蛋开启你的进化之路,还能收集不同物种的部位来强化自己的能力,最终成为强大的王者。

怪物工程师内置作弊菜单为修改版本,玩家可以以游客的身份游玩,并且内置强大功能的修改器菜单,通过这些你可以直接变成最强,然后去探索这个世界哦。

游戏介绍截图

怪物工程师内置作弊菜单版游戏特色

1、造型

收集不同的部位,创造专属于你的百变造型。

2、竞技

与对手互动,用自己创造的怪物战胜你的对手!

3、配色

多种配色方案,打造你的专属外观。

4、能力

发掘不同的部位,追求不同的属性,组合不同的技能,成为最强王者。

5、挑战

这个世界存在不少进化到顶端的史诗生物,你能打败他们吗?

6、进化

大鱼吃小鱼, 小鱼吃虾米,虾米会逆袭。从一个蛋蛋开始,开启你的进化之路吧。

游戏特色截图

怪物工程师内置作弊菜单版冰原通关攻略

1、全图一共五个boss,第一次开荒只能宰两个。要进入下半场要交五个充能的过桥费,0氪党需要第三次才能开图。有聚宝盆的,第二次就可以,这也是玩家拉开距离的地图……(上图是第一座桥,全图除了传送门还需要造桥过河)

2、你以为这是希望的开始?过桥之后,你就明白什么叫毅力磨血了。(建议带毒伤,安稳省时间)

3、第一个boss猩猩,来回跳跃,很好过,没什么好说的。下面用二区的号来讲一讲仓鼠的仇恨范围,起手位置,因为复活点不近,来回跑很磨人心态,以下操作好的玩家可以做到无伤……

4、全图冰块一定要打,材料跟宝石都在里面。大boss,最好带个埋毒,在红血点的时候boss会不停大招连续,另外有一定血量的玩家(不会被直接秒的),一定要注意带血瓶,boss在脱离战斗后直接回血80+的跳动。大boss也有两个传送门,打发跟打猩猩很像,但人很容易疲倦,因为血太厚了。

5、飞猿boss,这个13很烦人的。记住下图的站位点,在boss半血时候,起手攻击后boss的技能连击是搓你,在boss起手后,走到红叶的位置回首打。boss会卡住,往后拖着打,一直到出了仇恨范围。不死就是节约时间,各位……

6、是不是还有一个boss没说,建议就是利用传送门脱离仇恨放风筝。

7、技能选择,个人建议带毒伤的。这个图的boss血量跟新手图完全不是一个量级,开荒很容易直接被秒,磨血甚至会打两个小时,没有聚宝盆的直接劝退。8、希望各位游戏愉快,对了还有商城那个月卡,聚宝盆,月卡+聚宝盆。

冰原通关攻略截图

怪物工程师内置作弊菜单版最强技能介绍

针对不同的怪物会有不同的技能,怪物工程师什么技能厉害?在众多技能中,它们的伤害和属性都各有千秋,但是每个技能所起到的作用都是不同的,只有在了解它们的技能介绍和作用后,才能更加直观地去判断什么技能最厉害。

头部

在怪物工程师中的技能主要是由身体部位决定的,所以玩家可以根据自身的需要进行调整,比如头部。蛛头、蛟龙头、长舌蛙头、猪头等等,在这一众比较常见的头部里,比较厉害的是蛟龙头的冰弹,CD短,命中后可以冰冻敌人1.5秒。

手部

手部最常见的攻击有快刀,风雷环,小编比较推荐风雷环,可以打出持续性伤害,比较实用,但是CD较长,有7秒,需要有较高的走位意识,躲避敌方的攻击。风雷环这一技能还适用于范围攻击,可以阻挡敌人前进。

腿部

腿部大部分是没有技能的,一般只能加攻速或者是血量等,玩家可以根据自身属性调节。

尾部

没有尾部的怪物只有两个技能,战斗时存在一定的局限性,但是加上尾部后,怪物就可以拥有三个技能。尾部的技能常见的有翻滚、尾刺、召唤蜘蛛等,在小编看来,这其中在前期最厉害的还要属召唤蜘蛛这一技能,可以召唤一个救兵小蜘蛛,命中敌人后还有控制,除了CD较长,其他的都很实用。

因为每个部位所带的技能是不一样的,所以小编做了这样一个关于技能的介绍,在看完以上内容后,关于怪物工程师什么技能厉害这一问题,各位小伙伴的心中是否有答案了呢!

最强技能介绍截图

装备系统攻略

(1)装备品质

装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)

根据档次不同分别具有1~4个词条。

其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。

(2)装备词条与数值

以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:

攻击+12,低级数值

攻击+14,中级数值

攻击+16,高级数值

攻击+19,超级数值

其中超级数值会被蓝色条纹锁定(如下图所示)。

(3)装备强化

装备括号中的数值就是强化数值。装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。

但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。(如上图所示,高级和超级数值强化+5的结果都是额外给了24点攻击)

(4)三同与四同

三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。

只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。

如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。

结论:

1个3同装备≈1.2件普通装备

1个4同装备=2件普通装备

一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。

PS:15级的三同装备去升一下传说,出四同可以用到35级再换。没有出的话,到25级拿去喂传承。

装备系统攻略截图

更新日志

1、新增3个妖王。

2、新增每日礼包系统。

3、新增战令系统。

4、新增vip系统。

5、图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。

6、聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。

7、守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。

8、若干其他问题修改。


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