战魂铭人传奇武器全解锁版 v2.3.5 安卓版
游戏介绍
战魂铭人传奇武器全解锁版是一款极具打击感的roguelike游戏,你可以在游戏中探索风格迥异的世界,游戏里有着各种战斗力爆表的英雄角色,你可以操控他们去收集组合奇异有趣的道具,游戏中需要你勇闯地牢去进行各种华丽的战斗,独特的地牢画风和拳拳到肉的战斗体验,来勇闯地牢吧。
怀旧的游戏画面,新颖的游戏玩法以及有趣的冒险体验,不断的在地牢中进行战斗,提高自己的战斗等级,解锁更多新奇有趣的玩法体验,游戏还可以多人组队一起冒险,团队的力量总是比个人要强大。
游戏特色
- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
- 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
- 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
- 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
- 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
- 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
- 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
游戏攻略
合成及特殊道具百科全书
一、精灵王(永远滴神!!)
火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
精灵王:攻击敌人有概率生成随机属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
冷知识:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就——精灵密友
二、圣里贝留斯
里贝留斯+圣十字+任意道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域)
③任意道具:不是骰子道具
圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血超厚,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
巴特+天马跑鞋+任意道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从,死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具
猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击频率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频
四、圣兽泰克(二哈)
泰克+恶犬之魂+任意道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从,死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也可以触发)
③任意道具:不是骰子道具
圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击和二哈攻击都可以触发,合成道具大部分不会丢失原本道具效果,部分除外)
五、帝王引擎
热血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎
①热血之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具
帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我测试得最高加成1攻速)
六、太阴圣杯
冰精灵+太阳圣杯+任意道具=太阴圣杯
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具
太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,一段时间后冰刺消失
七、最后的祭品(血骷髅)
恐惧面具+祭祀刀+任意道具=最后的祭品
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地幅度很小的左右徘徊)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(五个)攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具
最后的祭品:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个)攻击其余敌人,并使对方恐惧(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
瘟疫之源+招财猫+任意道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(大概一秒左右会中毒)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具
招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉落金币
九、火焰拳套
拳套+火精灵+任意道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具
火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸
十、大火球
红蘑菇+火球+任意道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具
大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,挺短的)
十一、影武者
幻影魔镜+鬼武面具+武士铠=影武者
①幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(弓箭神器)
②鬼武面具:有效攻击会使自身攻速提高
③武士铠:进入未知房间获得增益,持续一段时间后消失(经测试增益为增加五点攻击力并获得霸体效果)
影武者:召唤两个影武者随从(跟班流必备,很强)血还算厚,死亡后一分钟复活
十二、火力支援(或者导弹召唤器?hhh)
标记石板+窜天猴+任意道具=火力支援
①标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
②窜天猴:攻击概率召唤飞弹攻击敌人,造成范围眩晕
③任意道具:不是骰子道具
火力支援:攻击过你的敌人会受到标记,释放技能时召唤飞弹攻击敌人,击中会短暂眩晕(眩晕时间比窜天猴短,闪避可以触发,只要释放技能不论命中都会有导弹,可以挨一下BOSS打然后在旁边反复闪避,被动技能不算)
十三、坚毅背甲
战术背甲+黄金甲+任意道具=坚毅背甲
①战术背甲:减免部分来自身后的伤害
②黄金甲:每隔一段时间获得霸体效果
③任意道具:不是骰子道具
坚毅背甲:减免部分来自背后的伤害,并获得一段时间霸体效果(经测试只能被动挨打触发霸体,适合手残党,个人感觉效果鸡肋)
十四、忍者披风
蓄能拳套+光学迷彩+任意道具=忍者披风
①蓄能拳套:每隔一段时间下次造成的伤害翻倍
②光学迷彩:站立不动一段时间进入隐身状态,攻击命中敌人或释放技能解除隐身状态
③任意道具:不是骰子道具
忍者披风:站立不动一段时间进入隐身状态,隐身状态下攻击触发破隐一击,提高此次伤害,如果破隐一击从敌人背后攻击,则造成更高伤害(背刺超高伤害,据测试背刺大致翻了3~4倍,没有背刺破隐一击伤害应该在2~3倍,一拳流新神器)
十五、幻影生命(最强召唤兽)
幻影魔镜+属性棱镜+共享机=幻影生命
①幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(弓箭神器)
②属性棱镜:按照一定比例将自身属性分给随从
③共享机:能力道具对跟班也起作用,但会弱化
幻影生命:生成一个自身黑影,可以自主攻击和释放技能,同时复制自身的能力道具,具有生命值,死亡后一分钟复活(我愿称之为最强随从,可以看成完全克隆一个自己,具有自己的AI,但是各种属性会低一些)详见视频
十六、勇者盾(战后回状态神器)
先锋盾+热血之心+任意道具=勇者盾
①先锋盾:提高护盾上限(加20%基础护盾)
②热血之心:提高生命上限(加20%基础血量)
③任意道具:不是骰子道具
勇者盾:提高生命和护盾上限(加30%基础血量,加60%基础护盾)
冷知识:若打完一关后血量和护盾值都大残,点开背包穿上脱下再穿上脱下勇者盾,这样脱穿几个来回血量和盾都会迅速回满,同理,热血之心和先锋盾也可以这样操作来回血回盾,详见视频
十七、胡椒
薛定谔的猫+绿蘑菇+任意道具=胡椒
①薛定谔的猫:每过十秒判定一次猫的生死,若判定为生则猫咪召唤闪电持续轰击敌人(持续十秒)若判定为死则不产生任何攻击效果
②绿蘑菇:可以复活一次(一次性)致敬童年经典马里奥
③任意道具:不是骰子道具
胡椒:一只懒惰的猫咪,好家伙,这介绍还不如不介绍,经测试是根据玩家的攻击频率来攻击,玩家在一段时间内(应该是五秒)造成伤害的频率越快,胡椒用闪电轰击的频率越高(轰击频率有上限)胡椒的攻击可以触发道具效果,如冰火雷三精灵,精灵王等等,并且无生命值,不算跟班
十八、恶魔吊坠(挺。。鸡肋)
噩梦木偶+生命果冻+灵魂铃铛=恶魔吊坠
①噩梦木偶:闪避会丢出木偶,攻击到木偶的敌人会恐惧(恐惧时间很短,顶天一秒)
②生命果冻:脱战状态下可以拾取场景中的血瓶随机幻化成一个随从,具有生命值,随从死亡后变回果冻状态
③灵魂铃铛:击败的敌人将为你作战
恶魔吊坠:闪避会丢出木偶,攻击到木偶的敌人会恐惧,击败敌人后有概率掉落灵魂(敌人受到恐惧次数越多概率越大)站在灵魂旁持续一段时间后会复活敌人变成随从作战
十九、刺猬甲
河豚+战术背甲+标记石板=刺猬甲
①河豚:生成一只围绕在四周的河豚,并对触碰到的敌人造成伤害
②战术背甲:减免部分来自身后的伤害
③标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
刺猬甲:将收到伤害数倍反弹给敌人,经测试反弹倍率为7倍,近战配合吸血道具起飞
二十、激进之心
生命转换+护盾转换+任意道具=激进之心
①生命转换:将血量转化为护盾值
②护盾转换:将护盾值转化为血量
③任意道具:不是骰子道具
激进之心:收到攻击时优先减少血量而不是护盾值(u1s1,我觉得鸡肋)
注意:当血量被扣完时候会直接死掉,不管盾还剩多少
二十一、上士尤利安
医用冰袋+深海25号+任意道具=上士尤利安
①医用冰袋:免疫灼烧,中毒状态
②深海25号:生成一个攻击你的飞碟
③任意道具:不是骰子道具
上士尤利安:生成一个跟班上士尤利安,就是机械关卡里的喷火兵,改成喷冰了,喷射一会后会短暂冻住敌人,血量极其厚,或许无敌?(非常厚)
二十二、鱼缸
渔网+皮皮虾+任意道具=鱼缸
①渔网:攻击概率丢出一张渔网,使敌人大幅减速并无法攻击,持续一段时间,无法作用于领主
②皮皮虾:普通攻击可以刷新闪避冷却时间
③任意道具:不是骰子道具
鱼缸:闪避时会丢出一条蹦跶的鱼,敌人站在鱼上会持续受到伤害
二十三、喷气动力鞋
天马跑鞋+溜冰鞋+省力结构手环=喷气动力鞋
①天马跑鞋:增加移动速度
②溜冰鞋:免疫减速效果
③省力结构手环:造成持续性伤害时加速技能冷却
喷气动力鞋:免疫减速,缩短闪避冷却时间,每次释放闪避会增加移动速度一段时间,可叠加
二十四、凤凰手里剑
火球+破损短剑+任意道具=凤凰手里剑
①火球:攻击释放出火球
②破损短剑:减少你对敌人造成的伤害
③任意道具:不是骰子道具
凤凰手里剑:攻击,释放技能,闪避时发射一枚手里剑,可看成火球plus
二十五、猎魂手套:
肋差+拳击手套+任意道具=猎魂手套
①肋差:攻击精英敌人时,获得与之相同的强化效果,持续一段时间,同一效果不能叠加
②拳击手套:攻击有概率击晕敌人
③任意道具:不是骰子道具
猎魂手套:击杀精英敌人后,夺取其精英强化效果一段时间,可叠加
二十六、破片手雷
纽扣雷+突刺指环+任意道具=破片手雷
①纽扣雷:攻击会在敌人身上留下纽扣雷,一段时间后爆炸
②突刺指环:对满血敌人必定暴击
③任意道具:不是骰子道具
破片手雷:对满血敌人造成伤害时,敌人会在短时间内受到多次伤害
更新日志
*修复了水晶球占卜使用无效的问题;
*修复了局域网联机搜不到房间的问题。