战争怒吼内置菜单版下载 v2.0.1.301 无限晶体资源版

游戏介绍

战争怒吼内置菜单版是一款由柠檬游戏开发、网易游戏代理发行的手机即时战争策略题材游戏,这款游戏采用了非常经典的RTS游戏玩法并且还加入了非常丰富的英雄种族设定,玩家在这里可以根据自己的喜好选择不同的英雄角色,然后可以进行小兵搭配、等级提升、防御塔建造、资源采集等一系列操作,可以与敌方势力进行比拼。

战争怒吼内置菜单版游戏介绍

战争怒吼内置菜单版的整体风格与《DOTA2》相类似,只不过在这基础上简化了繁琐的基地升级步骤以及兵种建造流程,从而使得游戏对战过程变得更加高效。该游戏由于是最新上线的,所以玩家在这里还可以免费领取到一系列福利礼包,从而可以帮助玩家更好的度过新手期。

游戏特色

1.游戏革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。

2.通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略。

3.造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对战!

4.多种族,海量英雄,供你选择,公平竞技,1v1天梯之战,3v3组队开黑,竞技之路等你挑战。

战争怒吼内置菜单版游戏特点

战争怒吼哪个种族强

1、兽族是最适合前中期去使用的种族,能打也能扛,自身单体属性很高,生命值和攻击力都是一流数值,缺点是回复能力稍,研究费用较贵。

2、亡灵后期强度较高,召唤流和对地对空技能都非常强力,拥有群体治疗能力和独有的召唤技能,缺点就去前期战斗力比较低。

3、人族在各方面比较均衡,自身恢复能力强,冷却时间短,非常适合去打持久战,培养兵种方面也比较省钱,缺点是站位要求高。

4、精灵的优点在于灵活,可以融入各种各样的战况和战术,控制能力也非常强,能辅助能坦克能输出,但是在前期抗线上会比较弱。

战争怒吼战旗搭配

我的战旗选择是英雄带迅捷战旗,我们不妨一点点剖析,大地战旗加86的生命值带满就是1118的生命值,以路西法为例,出门就9300,每级加935,这明显是我们不能接受的,收益太低了,包括他的兄弟新生战旗,每5秒回复9,带满了每5秒回117,路西法9300的血量需要回365秒,我直就是???离谱好吧,我说实话战旗系统真得删,真没必要。

再说说潮汐战旗和智慧战旗,法力值根本没用,智慧战旗带满是65法强,和法师升一级的数值差不多,纯浪费资源,浅谈一下盛宴战旗和净化战旗,很多小伙伴不明白吸取的机制,生命吸取是物理伤害技能和普通攻击,法术吸取就是法术技能伤害,评价是生命吸取目前没好的配合,法术吸血配合波塞冬的三法阵容可以玩,但没必要。

最后说说勇气战旗和爆裂战旗,勇气战旗带满加23.4,我觉得是微乎其微了,爆裂战旗暴击率带满了是12.8%

最后说说为什么选择迅捷战旗,其实不是他有多强,只能说是矮子里拔高个,唯一能有点用的了,英雄加点攻速还能多a几下。

部队战旗还是之前和英雄战旗一样的问题,唯一要纠结的就是一个是固定值和百分比的问题,百分比看似优秀,实际后期真的差这点东西嘛,我的评价是不如固定值,部队的攻速是没有显示的,但是测试下来阈值因该是7000左右,所以还是迅捷战旗好。

战争怒吼攻略

一、1v1必胜打法

1、开场可选择距离基地最近的绿点,将绿点野怪全部击杀,可赚取经验、金币和属性书。

2、掉落的属性书记得要拾取哦,不然没法提升能力!

3、随后将其他绿点的野怪清理干净,取得更多资源;若遇到对手来骚扰,没血时建议先撤退。

4、中间的红点野怪实力强劲,初期千万别随便招惹!

5、没血、没蓝建议先型回城,待在基地的泉水,可快速补充体力。

6、体力补充完毕,也有一定的兵力,可以试着挑战更强的橘点野怪和红点野怪,赚取更多资源。

7、击杀金矿附近的野怪,花费600金币开矿,可更有效率地赚取金钱喔!

别忘了建造防御塔在矿场附近,否则矿被别人抢了可得不偿失呢!

8、取得野怪身上的Buff也是很重要的,红Buff可增加伤害,蓝Buff可降低技能冷却时间,对双方交战有不小的影响。

9、记得升级基地、提升人口数,藉以生产更强大的士兵。

10、此时兵力足够,遭遇敌军时,可试着击退对方。

11、顺利击败敌人!趁着优势,一举摧毁对方基地,获得胜利吧!

二、兵种克制解读

1、攻击方式克制

战争怒吼中,兵种分为空中单位和地面单位。

由于部分地面单位缺乏对空作战手段,遭遇到空中单位时,只能处于被动挨打的局面。但是空中单位也并非无敌,暗域的织网虫和满足的奔袭者都有着将空中单位控制到地面的技能,可以说是空中单位的克星。

2、召唤物与驱散

暗域法师拥有极强的召唤技能,可以从墓地大量复活暗域战士,是一般的单位很头疼的存在。但当他面对帝国几乎没有什么攻击能力的修女时却会土崩瓦解,原因是修女的守护术在给友方单位回血的同时可以对周围进行大范围驱散,瞬间秒杀暗域法师的召唤单位。

3、控制与魔免

控制法术可以有效限制敌方单位行动,帝国的咒术师,蛮族的地精萨满都是其中翘楚。但是当他们遇上拥有魔法免疫特性的单位(如森林的魔力幽龙,暗域的噬魂恶魔)时就会束手无策。


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