风暴编年史正式版下载 v6.161.58.0 安卓版

游戏介绍

风暴编年史正式版是一款非常有趣的策略卡牌手游,游戏制作的非常精良,以魔兽英雄V传系列为背景,各个方面都是依据这个背景改编而来,可以在这里感受到原汁原味的战斗体验。在风暴编年史安卓版中,还有工会战、阵营战、跨服3v3,个人站的玩法。此外还有海量的副本boss战,大大增加游戏的可玩性。

风暴编年史免费版在卡牌属性上面也是设计的非常合理公正,像是一级属性、二级属性这样,而力量、敏捷、智力都是属于一级属性,玩家是可以通过升级来提升自己的属性。越高级的属性越强大,可以战胜的敌人也就越多。

风暴编年史正式版 第1张图片

游戏特色

【飞行翅膀】

让你在众目睽睽之下飞起来装B。

【永不滚服】

超级云服务器确保游戏永不滚服。

【换装】

铭名武器拿在手上,全屏幕的人都知道你驾到。

【跨服工会战】

车轮战PK,公会实力大比拼:你们注定都将为王。

【跨服竞技场】

山外有山,神外有神,想得到跨服竞技场前十,你必须有超凡的实力。

【侵略和复仇】

要想守住自己的时空之门,你必须变得更强,人不犯我我不犯人。

【灵脉挖掘】

你敢来石冷山脉碰碰运气吗?这里半个小时一身后期装备。玩的就是心跳。

【公会锦标赛】

要成为艾泽拉斯大陆豪门之一吗?上千英雄同时在线厮杀,唯有超人谋略和兄弟同心才能围杀对手。更有极其稀有道具掉落。

风暴编年史正式版恶魔猎手攻略

恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

风暴编年史正式版恶魔猎手攻略1

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一级属性:

夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。

2、技能

为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。

好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。

恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。

看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。

献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。

献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。

恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。

好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。

3、武器装配思路:

贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。

4、初装推荐:

风暴编年史正式版恶魔猎手攻略2

5、神装推荐:

风暴编年史正式版恶魔猎手攻略3

风暴编年史正式版一级二级属性关系

风暴编年史战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。

一级属性既是三围

力量点数

敏捷点数

智力点数

英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。

二级属性包括

生命点数

速度点数

魔法恢复点数

攻击点数

防御点数

闪避点数

格挡点数

暴击点数

二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。

他们的关系是

力量点数决定:生命点数、格挡点数。

敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。

智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。

唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。

风暴编年史正式版破法使徒攻略

破法,是一个控场型的英雄。

风暴编年史正式版破法使徒攻略1

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★☆☆☆

1、一级属性

基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。

2、输出

可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。

这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。

由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。

3、吸收

破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。

4、武器装配思路

提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。

5、初装推荐

风暴编年史正式版恶魔猎手攻略2

加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

6、神装推荐

风暴编年史正式版恶魔猎手攻略3

火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。

风暴编年史正式版恶魔猎手攻略4

蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)

更新日志

1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。

2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。

3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)

8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。


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