无悔华夏三国版最新版下载官方版 v3.4.120 安卓版
游戏介绍
无悔华夏三国版最新版是一款好玩的历史策略模拟经营游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的三国篇章,在这里感受汉室王朝的崩塌,三国鼎立,一统天下的雄心在这里上演了。无悔华夏三国版官方版有着全新的故事玩法,玩家可以在游戏中感受每一个历史的故事情节,全新的故事走向,玩家在这里不仅仅能够引导历史还能干扰历史走向。
无悔华夏三国版收录了历史上诸多的英雄人物和美女佳人,玩家可以在这里招募自己喜欢的英雄角色们,山河动荡,踏浪前行,将自己的王朝不断壮大起来。
无悔华夏三国版最新版特色
【游玩历史千年】多朝剧本时代画卷
【体验百种人生】君主扮演风霜亲历
【携手彪炳人物】招募名臣政策辅佐
【沉浸酣畅战役】即时微操策略之战
【探索无限可能】不设主线多样结局
无悔华夏三国版最新版剧本介绍
主线剧本现已更新三皇五帝、夏商周、春秋战国、秦楚汉、大汉;分支剧本已更新成汤伐桀、春秋、三家分晋、吴楚越、横扫六合;战役已更新涿鹿之战、长平之战、韩信北伐、河西之战、昆阳之战;以及人物传记玩法《张骞传》。
玩家可根据喜好选择不同时代剧本,进入所选历史时期扮演不同势力君主,建造产业内政外交。还可携手知名历史人物制定专属政策发展国力,一统天下或达成多样结局。
战斗系统中设计了不同特殊兵种和专属技能,通过即时微操指挥军队占据有利地形、释放多种技能卡牌策略致胜。游戏内加入了大量历史细节来丰富玩家的历史体验,如随机出现的古籍典故,进行寻访搜获的出土古物等,力求带领玩家进入真实的历史岁月。
无悔华夏名臣推荐
我们大家都知道无悔把名臣分成四大类分别是,民生,贤者,军事,政治,且同个类型只能携带一个,且本次测试新出了品级划分,天【金】地【紫】人【蓝】凡【绿】和名臣能力,每个名臣都有了四项能力;民生,军事,政治,威望,能力越高的名臣我们魂入华夏的时候的初始属性就越高,我们需要通过提升名臣等级来提高能力,名臣等级越高能力越高
本次测试我们一共能体验五八位名臣,那有哪些名臣是我们前期必备的呢,首先我们先从民生类的名臣开始推荐,
注释;以下列举直接不包含凡臣【人人都有优缺不用我多说】
民生一共十一位、分别是金卡,羲和,紫卡,嫦娥,嫘祖,范蠡,西施,扁鹊,屈原,蓝卡,精卫,钟无艳,李冰,比干
论强度来说自然是唯一的民生金卡,羲和最强,但考虑了平民很难获得到她【欧皇除外】这里就不推荐了
紫卡推荐;嫦娥,扁鹊,嫘祖,这三位都具有增加人口增长速度和兵甲增长速度的技能,嫦娥和扁鹊且都具有强化军事的能力,前期小伙伴要是获得了可以重点培养哦,
蓝卡推荐;李冰,李冰天府技能,可以增加军队规模,这个就很重要意味着你可以带更多的兵,形成以多打少,且另外一个技能治水,民心高于八十,粮食收入增加,消耗减少,可谓是十分之良心,且和女艾是蓝卡唯一无负面的名臣
贤者类名臣推荐
贤者类名臣一共九位分别是金卡,鬼谷子,姜尚,老子,孔子,紫卡仓颉,孟子,庄子,墨子,蓝卡,韩非子
贤者一共九位,却是四位金卡,四个紫卡,一张蓝卡
紫卡推荐;仓颉,庄子,孟子,墨子也都值得培养,仓颉必须推一下特别是在夏商周剧本中政策减少科技点的情况下,仓颉增加科技点的技能就显得尤为重要,庄子虽然有些许负面,却不影响他民心高的时候的强度,孟子和墨子也都有各自的优点,且孟子是无负面的,墨子适合守城
唯一的蓝卡韩非子,不太推荐使用,负面效果比前几位都大,除非只有这一个了,那这里我也说一下金卡叭,这四位各有所长,且十分的强势,搭配不同的阵容和时代效果也是不同的,发育用孔子老子,战争推荐姜子牙鬼谷子
军事类名臣推荐
军事类一共十八位分别是, 金卡,白起,孙武,刑天,哪吒,羿,紫卡,廉颇,孙膑,吴起,云霄,陆压,风后,李牧,蓝卡,力牧,女魃,雷震子,妇好,雨师,荆轲
军事类的名臣是无悔目前最多的,他们每个都各有所长,合理的搭配就算是蓝卡也能让其大放异彩,金卡我就不推荐了直接说了,白起,羿【配合特殊兵种是弓兵无敌的】,孙武,哪吒刑天,重点推荐紫卡
紫卡推荐;吴起,风后,云霄这三个都大幅度增强战斗能力,前者增强战斗力减少军团规模在前期无关痛痒,却能换来高额战斗力,风后则是拥有提高士气的技能,云霄技能金蛟剪可以切断城市道路避免被车轮战,混元金斗收服援兵都非常的强,
蓝卡推荐;女魃,荆轲,妇好,这三位都有着不错的提升战斗力的能力,军事类型的蓝卡但每一位都是有着一样的负面大量的钱粮消耗,而雷震子,力牧,雨师则是强在战斗卡牌上面,他们的战斗卡牌是永久性的,所以其实蓝卡这六位其实就是各有所长,需要合理搭配其他名臣才能最大化效益
政治类名臣推荐
政治类一共十二位分别是,金卡,管仲,商鞅,紫卡,张仪,妲己,伊尹,周公旦,妹喜,蓝卡女艾,寒浞,齐姜,魏无忌,豢龙
熟悉的商鞅和管仲,但他们都属于金卡,我们平民奢求不起啊,一个上兵伐谋,一个法治强军,这两个那一个都很强,今天主要推荐的是性价比高的名臣啦
紫卡推荐;张仪【强推】,伊尹,张仪的破纵连横技能在春秋战国剧本中简直非常好用,提高好感度降低他国好感度,在春秋简直就是利器,伊尹作为帝师,治大国和烹小鲜,能极大提高军团规模和增加粮食产量,有人会问我妲己,周公旦和妹喜为什么不推荐,妹喜和妲己对自己的负面效果较大,必须搭配特殊阵容来使用,周公旦则是技能过于苛刻,要民心达到95以上,可以说很多玩家一局游戏民心都很难上90
蓝卡推荐;女艾,豢龙,女艾技能谍报可以获得所以城市信息度,这在三皇五帝和夏商周不能用间的剧本里就显得尤为重要,在信息度到达百分百可以获得内应卡牌可谓是蓝卡橙心,豢龙虽然技能平平无奇却无负面效果,作为前期的过度名臣还是很不错的,齐姜魏无忌这些,虽然技能强度很高,但那个不是技能苛刻就是消耗过高,不推荐使用
无悔华夏三国阵营介绍
【魏】
曹不少年机警,故日:余时年五岁,上以世方扰乱,教余学射六岁而知射,又教余骑马,八岁而能骑射矣。
国家特性:
三足鼎立:无法向季汉、吴臣服
九品中正:每隔3年可以进行一次九品中正制
唯才是举:初始拥有【贤臣】*4
雄踞北方:初始威望较高,民心较低
颖川士族:每隔两年可施行政令【颖川士族】(获得【贤臣】*3,腐化增加10点)
建安风骨:每隔两年可施行政令【建安风骨】(威望提升20点,腐化增加8点)
注:
1、九品中正制类似于察举,但有所区别,下文会单独介绍。
2、【贤臣】为三国特殊资源。
【吴】
孙权屈身受辱,任才上计,有勾践之奇英人之杰矣。故能自善江表,成鼎峙之业。
国家特性:
三足鼎立:无法向魏、季汉臣服
江东才俊:每隔3年可以进行一次九品中正制
虎踞龙盘:初始军心较高,腐化较高
融铜制铁:初始拥有【青铜】*2,【铁】*2
长江天险:每隔两年可施行政令【长江天险】(全国所有城市耐久度+5,军心下降5点)
铸铁冶铜:每隔两年可施行政令【铸铁冶铜】(获得【铁】*2,【铜】*1,民心下降6点)
【季汉】
刘公雄才盖世,据有荆土,莫不归德。天久去就。 刘豫州王室之胄, 英才盖世。众土幕仲,安能复为之下乎。
国家特性:
三足鼎立:无法向魏、吴臣服
天下蜀锦:初始拥有【丝绸】*4
以德服人:民心较高,威望较低
蜀中能士:每隔3年可以进行一次九品中正制
四川天险:每隔两年可施行政令【四川天险】(所有城市耐久度+5,威望下降4点)
盛造丝绸:每隔两年可施行政令【盛造丝绸】(获得【丝绸】*3,军心下降8点)
【鲜卑】
鮮卑,东胡別种。依鲜卑山,引以为号。檀石槐东击扶余,西迸乌苏,尽取匈奴故地。合欲南下,席卷汉疆。
国家特性:
全民皆兵:初始战斗力+80%,可以通过方略降低战斗力
如风劫掠:每年秋季会南下骚扰劫掠
伴马而生:初始拥有马*5
民风彪悍:初始民心较低,军心较高
侵扰汉疆:初始与其它国家好感度-30,
地广人稀:初始人口较少
【乌孙】
西域乌孙,西域七强之一。兼营狩猎,曾大败匈奴。国力强盛。口六十三万余,胜兵八九万。
国家特性:
随畜水草:初始拥有【马】*3,战斗力下降5%
贵族建国:初始威望较高
西域七强:初始军心较高,出征胜利时,夺取败方2点威望
忠于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
注:并入其国后,国家不会在联盟中出现
【羌胡】
北方胡羌,暗中发展壮大,欲大举南下。故日:羌胡无尽日,征战几时归。
国家特性:
全民皆兵:初始战斗力+10%
伴马而生:初始拥有【马】*3
民风彪悍:初始民心较低
【辽东】
辽东公孙度,本为汉末辽东太守,后杀人立威,称雄东海。然生性残暴而不节,渊仍业以载凶。
国家特性:
威行海外:初始威望较高,民心较低
残暴不节:初始与其他势力好感度-30
苦寒之地:初始钱粮产量减少20%
【大宛】
大宛.有大小属邑七十余城,人口数十万,胜兵六万人。其国民善耕种,国有汗血宝马.为西域七强之一。
国家特性:
专心耕种:初始民心较高
汗血宝马:初始拥有【良驹】*2
西域七强:初始军心较高,出征胜利时,夺取败方2点威望
降于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
【疏勒】
疏勒,王治疏勒城,户千五百一十,口万八千六百四十七,胜兵二千人。处西城交通要道,国力强盛。
国家特性:
地域便利:初始钱粮产量增加10%
交通要地:初始战斗力+5%
信仰佛教:初始民心较高
降于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
【于阗】
于阗,建王庭与西城领户,三万两千。人口八万三千余,胜兵三万余人。国力强盛,为西域一霸。
国家特性:
专心耕种:初始钱粮产量增加10%
信仰佛教:初始民心较高
雄霸一方:初始威望较高
降于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
【龟兹】
龟兹,建都延城。有人口八万余,佣兵两万余。于西域城郭诸国中最为强大。国人能歌善舞。
国家特性:
西域七强:初始军心较高,出征胜利时,夺取败方2点威望
锻造武器:初始拥有【铁】*4
能歌善舞:初始民心较高,拥有【香料】*2
龟兹乐舞:每隔两年与其他国家好感度+10
降于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
【焉耆】
焉耆国,王治员渠城。口三万二千一百,胜兵六干人。西南至都护治所四百里。地形险要。
国家特性:
地势险峻:初始城池耐久+10
降于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
【鄯善】
鄯善本名楼兰,王治扜泥。户千五固七十口万四千百,胜兵二千九百十二人。为西城七强之一。
国家特性:
国力渐衰:每隔两年,与其他国家好感度-10
经济困难:每隔两年,金钱产量下降3%
西域七强:初始军心较高,出征胜利时,夺取败方2点威望
降于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
【姑墨】
姑墨,王治南城。户三千五百,口二万四千五百,胜兵四千五百人。今属魏,又依附龟兹。
国家特性:
属魏附龟:每隔两年,与魏好感度+15,每隔三年,于龟兹好感度+15
降于汉地:初始臣服于魏。当魏汉吴三国中的一方统一,向其臣服。臣服时,视为并入其国
【莎车】
莎年,本为西域强国。户两千三百,ロ一万六千三百,胜兵三千余。后遭于阗背叛,被灭国,后又复国。
国家特性:
恶交于阗:每隔两年,与于阗好感度-15
忠于汉地:初始臣服于魏。臣服时,视为并入其国
【车师后】
旧汉分车师为二,称其车师后国。建王庭于务涂谷,今臣服于魏以护国。口一万五千余,胜兵三千余人。
国家特性:
请魏护国:初始于魏好感度+10
忠于汉地:初始臣服于魏。臣服时,视为并入其国
无悔华夏三国版最新版点评
优点
60抽必出天级名臣,然后每个时代剧本里只要招到名臣就可以得到他们碎片,打几把就可以得到一个名臣,尤其是在得到萧何的情况下。
招募用的毛笔在后期资源不缺的情况下基本六小时一个,对于非酋来说真的很友好。
成就,谥号,文物收集也很有意思,极大延长了游戏乐趣。
每天一道问答题,可以知道一些以前不知道的历史知识,虽然每次答错感觉自己像个小白..
你可以扮演华夏每个时代任意国家的王,用各种名臣的政策促进你实现统一,普通难度不难,挑战难度前期有点难,后期也是嘎嘎推,那种苦尽甘来的横推列强感觉真的很爽。
这个游戏从开始到现在一直在创新进步完善剧本玩法,就像每个朝代的进步一样,让人很期待后面几个朝代的玩法。
缺点
因为有些战役地图基本一样,玩到最后难免会觉得枯燥。难度总体来说在比较容易,后期基本当单机玩。
仓库资源容易满,要是取掉仓库限制就好了,而且个人觉得兽栏没必要卡数量。
个人感觉纹石总是不够用,名臣等级经验升上去了,结果纹石缺少卡了一手,然后就导致各个名臣排队等纹石的情况,这也导致了除了天级名臣,其他地级和人级名臣吃不到资源的情况。
期待
个人很期待三国剧本赶快上线,想看看三国剧本会有什么让人眼前一亮的东西。
更新日志
1、【襄樊之战】全新剧本上线!等是人间号骁将,天下三分一毫芒,风流汇荆襄,鏖战襄樊,英雄终幕。刘备、曹操、孙权三个可选势力,阶段任务及自由行动两种体验模式,【运筹画策】特殊玩法系统。
2、全新【山海画廊】系统上线。【新名臣】新增天级名臣【段颎】。【演化池】将陆续开放段颎、白起+廉颇、张辽+曹仁等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。【新活动】将推出长平演义、华夏祈愿、山海秘藏(累充得扁鹊新华服【针砭复生】)、劳动节7日签到等丰富活动,详情请参考游戏内公告。【新礼包】将推出管仲新动态华服【九合诸侯】、皋陶名臣+华服【惟明克允】、皋陶名臣【上古圣人】、皋陶华服【圣人之治】等限时礼包,详情请参考游戏内公告。