3ds Max制作特效时,这款流体动力学模拟插件FumeFX真是必不可少

不用小编多少,对于设计师朋友来讲,使用3ds Max做特效,对流体动力学模拟插件FumeFX都不会太陌生的。

可以说是再熟悉不过了,FumeFX在2007年首次发布后,很快就成为很多Max用户的心头好,08年发布FumeFX 5.0后一直没有更新的大动作,直到前段时间,它发布了适用3ds Max的FumeFX 6.0公测版。

先带大家来简单的介绍一下FumeFX,这是第一款商用的气态流体动力学仿真插件。

FumeFX有着强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。适用于3ds Max、Maya和C4D,不过这次更新还是主要针对的是3ds Max版本。

世界上包括暴雪娱乐、Blur Studio和Luma Pictures等知名影视特效和游戏开发等工作室都在使用,例如《奇异博士》、《雷神》、《复仇者联盟》等。

FumeFX 6.0更新的主要新功能是NodeWorks,这是一个拥有130多个随时可用的节点,可以帮助用户更有效地创建惊人的视觉效果。根据Jim Thacker所说,这个功能最初的目的是用来控制FumeFX现有基于模拟,但在演示过程中变成一个用于创建粒子模拟的工具集。

这一变化也使FumeFX从专业的气态流体模拟器转变为更通用的多物理场工具集,还能够模拟刚体/软体动力学,包括布料、绳索和充气物等。

此外,新的粒子网格划分对象ISurf可以将粒子系统划分为包括粘性液体在内的液体。

同时,对Autodesk的Arnold渲染器的支持也得到了扩展,可以将粒子渲染为点,无需网格化,并将样条线连接粒子作为Arnold曲线。这也让创建新的动态图形风格效果成为可能。

现有的用户可以直接从Sitni Sati的论坛下载FumeFX 6.0的测试版,提醒12月是最后一个月免费使用,截止到2022年12月31日,当前的稳定版本FumeFX 5.1可用于在64位Windows 8和10。

以上就是关于流体动力学模拟插件FumeFX 6.0版本的全部介绍啦!

3ds Max的插件相对是比较多的,后期对于插件问题,或是想了解更多插件可关注小编!


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