Javascript实现图片懒加载插件的方法
前言
网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度,具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明。
Web 图片的懒加载就是通过读取img元素,然后获得img元素的data-src(也可以约定为其他属性名)属性的值,并赋予img的src,从而实现动态加载图片的机制。
这里需要注意的是: img在初始化的时候不要设置src属性,因为即使设置 src=” 浏览器也会尝试加载图片。
一个简单的图片懒加载共涉及两个方面
1. HTML 约定
我们首先需要给准备实施懒加载的img元素添加指定的class 这里为m-lazyload ,同时将img src赋值给 data-src属性。
具体示例为:
2. JavaScript 实现
动态加载总共分为以下几个步骤,这里每个步骤都将被拆分为独立的函数
1. 添加页面滚动监听事件
window.addEventListener(‘scroll’, _delay, false);
function _delay() {
clearTimeout(delay);
delay = setTimeout(function () {
_loadImage();
}, time);
}
2. 当触发监听事件时会执行 _loadImage 函数,该函数负责加载图片
function _loadImage() {
for (var i = imgList.length; i–;) {
var el = imgList[i];
if (_isShow(el)) {
el.src = el.getAttribute(‘data-src’);
el.className = el.className.replace(new RegExp(“(\s|^)” + _selector.substring(1, _selector.length) + “(\s|$)”), ” “);
imgList.splice(i, 1);
}
}
}
虽然执行了_loadImage函数,但是我们得知道哪些图片需要被加载,这里的判断依据是什么呢?
依据就是判断该图片是否在当前窗口的可视区域内,在这里我们封装一个_isShow函数来实现
function _isShow(el) {
var coords = el.getBoundingClientRect();
return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) 执行加载图片操作 -> 判断图片是否在可视区域内 -> 在,则动态将data-src的值赋予该图片。
太简单了?
事实就是如此!!!
如此简单,不妨扩展一下
添加一些自定义参数,谁都喜欢自定义,不是吗?
支持iScroll, iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,多平台的javascript滚动插件。
这里我们做了些优化
图片加载后移除选择器,避免重复判断。
缓存img元素结合,减少dom元素查询性能损耗
扩展prototype添加getNode方法,支持分页数据懒加载(由于我们之前缓存了dom元素)
OK!说了这么多,show me the code 吧!
(function () {
var imgList = [], // 页面所有img元素集合
delay, // setTimeout 对象
offset, //偏移量,用于指定图片距离可视区域多少距离,进行加载
time, // 延迟载入时间
_selector; // 选择器 默认为 .m-lazyload
function _isShow(el) {
var coords = el.getBoundingClientRect();
return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top)