CG MAGIC这款插件可以做到快速提升3ds Max画图效率吗
从绘图来说,相信不少设计师,无论是新手还是一些设计大佬,都有被使用3ds Max画图时而折磨过,反复操作,反复修改,来回折腾的一环又一环的操作。
在绘图中,无论是材质、灯光、相机等等问题都会是影响到设计师们工作效率的“卡点”。在想要提升快速操作的同时,无非都是通过一些max插件来完成。
当下出来的功能插件也是挺多的,选择之下,小编推荐这款CG MAGIC则是通过一键转换VR/CR材质、快速创建渲染环境的HDRI系统、一键转换标准/物理/VR/CR相机等便捷全面的功能组合,帮助设计师们节省时间提高效率。
今天我们来聊聊看,如何提升它的画图效率,主要还是要懂的怎么使用CG MAGIC相机板块。
1、相机转换
可以将当前选择或全场景相机转换为标准/物理/VRay/Corona相机,简单来说,就是能够一键实现Corona相机、VRay相机与Max相机之间的转换。
需要注意的是,在拓展选项中可选择是否保留原始相机,并且物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本,Corona相机仅支持Corona 1.6及以上版本。
2、相机匹配
可在场景中创建符合选择图片的透视相机。
3、手持相机
根据配置参数进行手持相机动作模拟。
4、相机动画
根据指定塌陷帧间隔将目标相机转为自由相机。
5、相机列表
列表中显示当前场景中的所有相机,并可快捷切换相机或者选择相机机身与目标点。
6、相机记录
能够记录当前相机的渲染信息与模型显示状态,并且可以还原当前相机的渲染信息与模型显示状态,此外还能在拓展配置中选择是否记录场景状态与渲染尺寸。
7、创建相机
能够在当前视口创建标准、物理、VRay和Corona相机,需要注意的是物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本、Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本。
8、环绕相机
可配置相机数量、动画帧数、相机创建角度范围、进行物体环绕相机创建,同时也支持创建标准、物理、VRay、Corona相机。
以上就是「相机」板块的全部介绍啦,心动的朋友,要持续关注小编,后期为大家解锁更多功能介绍。