AE教程教你制作一只奔跑羊驼
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教程作者:我是破美工(授权转载)
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文章编辑:@十豆
一、关于教程
本期视频教大家制作奔跑羊驼,原动画来自@Deekaymotion,可以用 Duik 也可以不用,腿的结构比较简单,所以我没用,硬用也可以。形象是用Ai画的,可以自行画,很简单。不想画也可以使用素材。可不可以用PS画?也可以,但是在这个案例里,有些细节不好调整。
原版完整案例太长,这里只保留到了做趴着奔跑的状态。
二、教程简概
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 思路拆解
类似的走路动画想要制作得简单清晰,需要将头、四肢、身体这些部位分开做。本次案例中4条腿的动作其实是一样的,可以只做一条腿的动画,然后调整动画发生的时间。
Step 02 分层和绑定
1、给四条腿、头、围巾都绑定一个空对象,再将这些空对象绑定到对应的父级,譬如腿的空对象就绑定到身体上。2、变形的时候调整这几个空对象的位置就可以了,这样不会影响本来的动画。3、前腿的弯曲要反向一下。
Step 03 奔跑动画
先制作一条腿的动画,然后应用到4条腿上,再分别错帧。身体部分上下晃动的动画直接给位置k帧即可。
Step 04 细节动画
补充身体的摇摆感等细节,最后制作羊驼身体上其他墨镜、鼻子等部位的动画。
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一、关于教程
本期视频教你如何使用AE中的走跑制作公式,快速做出羊了个羊中的小羊奔跑动画。这个公式不仅可以做羊,还可以延伸到其他用腿走路的各种角色上,方便且万能,一起来看看吧~
二、教程简概
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
第一步:绑定
这一步需要注意的是:1、被谁牵动就绑谁。
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AE教程!不借助脚本如何制作走路动画?-AE实用小技巧11
关于教程
很多时候,我们拿到一个非常神奇的脚本或插件,可以帮助我们快速实现某种酷炫迷人的效果,就以为自己掌握了制作方法。其实,就像上一期教给大家的走路动画一样,如果不认真思考和探索,我们还远远没有办法凭借自己的能力爬上巨人的肩膀。
关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
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