【亲测能用】【C4D插件】3DS MAX场景模型导入C4D插件 MAXtoC4D v6.3 R15

3DtoAll MAXtoC4D v6.3 for Cinema 4D是一款非常强大插件,可以将3DS Max场景文件转为C4D工程,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,只需2点击,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单,MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用。

>>>>>3DS MAX场景模型导入C4D插件>>>>>

支持的软件版本:

3DS MAX 2014 – 2022

Cinema4D R15 – R26

安装步骤:

安装MaxToC4D_63_Setup.msi,安装的时候分别选择3DS MAX和C4D的根目录

顶部菜单,扩展(或者脚本)-运行脚本-用户脚本,弹窗里选择3DToAll_C4D_Master_Keygen.py

弹窗里点击Generate,找到Max To C4D v4.7+,点击copy复制序列号

顶部菜单,扩展(插件)-MaxToC4D,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可


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