贪婪洞窟2官方最新版 v4.7.9 安卓版

游戏介绍

贪婪洞窟2官方版是一款由雷霆官方推出的冒险探索Roguelike游戏,游戏同时也是前作的正统续作,不仅继承了前作的画风和玩法并在玩法上更加多样化,全新的地图关卡,使得玩家既不会陌生,还能充满着新鲜感,让玩家能够感受到全新的游戏体验。

贪婪洞窟2最新版相比较贪1的竖屏模式,贪婪洞窟2更加注重玩家对游戏体验,采用了横屏模式,不仅可以通过左侧的4个方向键来控制角色的行动,还能通过触屏来进行移动,为玩家们带来更为流畅的操作体验。

贪婪洞窟2官方版截图

贪婪洞窟2官方版游戏特色

1、游戏中三大职业的全部武器:法杖、剑盾和大剑。每种职业都有将近30种武器可以选择,任玩家自由探索,玩出不同的战斗风格的策略。

2、大剑战士:依靠独有的职业天赋“虹吸斩”,“嗜生”,大剑是一个不依靠红色药水瓶和BUFF也依然可以大幅恢复自身血量的职业。也正是因为这种卖血后再吸回来的套路,所以大剑才可以持续地保证自己的高输出。

3、剑盾战士:它可以用“援护”帮助队友承受2秒内的所有伤害,也可以用“戍卫”这样的团体技能为所有的队友提升物理防御,团队万金油不是说说而已!

4、法师:它可以用“援护”帮助队友承受2秒内的所有伤害,也可以用“戍卫”这样的团体技能为所有的队友提升物理防御,团队万金油不是说说而已!

5、大剑虽然只有一把剑,但它依然是一个双手武器,武器外观在干净利落中又不失厚重感、双手拎起这些大剑,一刀一个小怪物,是大剑独有的打击快感。

6、剑盾也是双手武器,右手拿剑攻击,左手拿盾格挡怪物。从外怪上来说,每个武器能展现的独特视觉元素更多,因此它们之间的特色都变得更明显。

贪婪洞窟2官方版游戏特色截图

贪婪洞窟2官方版职业介绍

1、游戏中三大职业的全部武器:法杖、剑盾和大剑。每种职业都有将近30种武器可以选择,任玩家自由探索,玩出不同的战斗风格的策略。

2、大剑战士:依靠独有的职业天赋“虹吸斩”,“嗜生”,大剑是一个不依靠红色药水瓶和BUFF也依然可以大幅恢复自身血量的职业。也正是因为这种卖血后再吸回来的套路,所以大剑才可以持续地保证自己的高输出。

3、剑盾战士:它可以用“援护”帮助队友承受2秒内的所有伤害,也可以用“戍卫”这样的团体技能为所有的队友提升物理防御,团队万金油不是说说而已!

4、法师:它可以用“援护”帮助队友承受2秒内的所有伤害,也可以用“戍卫”这样的团体技能为所有的队友提升物理防御,团队万金油不是说说而已!

5、大剑虽然只有一把剑,但它依然是一个双手武器,武器外观在干净利落中又不失厚重感、双手拎起这些大剑,一刀一个小怪物,是大剑独有的打击快感。

6、剑盾也是双手武器,右手拿剑攻击,左手拿盾格挡怪物。从外怪上来说,每个武器能展现的独特视觉元素更多,因此它们之间的特色都变得更明。

贪婪洞窟2官方版职业介绍截图

贪婪洞窟2宠物哪个好

宠物选择

贪婪洞窟2最强宠物推荐 贪婪洞窟2最强宠物选择指南

宠物分为攻击型、防御型、均衡型、特殊型等,不同类型的宠物有不同的天生技能。那么想要玩转宠物,首先就要选择宠物类型。剑盾玩家主要缺输出,优先选择攻击型宠物;大剑法师主要选择防御型宠物。也可以根据宠物的外观选择自己喜欢的宠物,就当养了个挂件。当然选择宠物最重要的是宠物资质,资质越高越好。这里建议有想法的玩家选择周年庆328宠物。

贪婪洞窟2暗金奇遇什么意思

一、玩法介绍

英雄本每三十层是一个独立的副本,一共有五个副本。

则对应普通本的150层,奇遇就是附加内容,有奇遇的副本难度会上升,并且有概率掉落普通模式下不会掉落的高级装备。

奇遇每天中午12点,下午6点,凌晨0点会刷新。

二、英雄开启方法

想要开启英雄模式,首先需要进入到正常的遗忘之穴副本中,进入到地图中进行挑战。

在地图中需要不断挑战敌人,直到找到下一层的楼梯,在一些关键层数,会有特殊的BOSS守护,击败BOSS才能够找到楼梯。

并且在副本中会遇到很多强力的敌人,最好在前期尽量多收集基础的恢复道具,在对抗BOSS的时候,可以帮助角色进行恢复。

另外进入到第150层的时候,就会对抗非常强力的盖亚敌人,将敌人击败,就会开启时光之门,从而解锁英雄模式。

击败150层的敌人,开启时光之门,即可在游戏中挑战英雄模式的遗忘之穴副本,从而获得更多的奖励。

最后在英雄模式中,敌人的整体难度会大大提升,并且会有独特的奇遇系统,可以通过奇遇获得各种高级装备,甚至有几率直接获得暗金属性的装备。

贪婪洞窟2官方问答

1、设计武器的理念是什么?

武器外观的设计主要是贴合游戏的克苏鲁题材,即使在新手武器上,我们都争取能有不一样的亮点。同时我们也希望武器之间的区别不止是外形,也需要衍生出不同的战斗风格和策略。在组队模式下玩家之间可以利用武器的特性进行配合,比如剑盾使用奶妈build,大剑使用全输出build,可以增加探险的成功率。

2、在设计上是否有参考、致敬经典武器,或者预埋什么彩蛋?

会,埋各种彩蛋是我们枯燥开发过程中的一大乐趣。比如本作的初始装备“传家之宝”和“祖父的皮甲”,对应的是前作“削铁如泥的剑”和“奢华的皮甲”,实际这两套都是“垃圾”装备,名字却牛逼哄哄。另外还沿用了很多前作的经典装备,比如描述为“致玛丽安”的“金戒指”等等。

3、设计武器的时候有什么趣事儿吗?

我们的游戏机制是否能让武器达到我们想要的“不同武器不同战斗风格”的效果,以及武器之间强度的平衡都是挑战,为此技能设计了很多版,一测和现在的技能也已经发生了很大变化,比较有趣的事是我们在开发过程中会故意调整一些技能数值,比如一刀999999来帮助我们找感觉,这种时刻往往比较欢乐。

4、以后会新增武器的类型吗?例如玩家喜欢的双刀等?

会,具体的类型我们也还在酝酿中。

更新日志

1、新主线副本【混沌虫洞】开放,共三个场景分别为死亡矿井、泥泞深渊、神鬼地界。

2、新增装备雕纹系统,每件装备可镶嵌一颗雕纹,雕纹可通过雕纹铸造获取。

3、新增三套紫色装备:夜王套装、墨淤套装、堕之光套装。

4、新增三件模具:狼王芬鲁斯、凯撒、龙王萨德贝克。

5、新增周年庆宠物:全新白金宠——飞轮骑士、周年庆免费宠物——黄铜速记员。

6、新增周年庆付费幻化「蝶舞双飞」,活动幻化「新冒险家」。

7、反斗乐限时开放:全新白金宠——“飞轮骑士”在反斗乐现身啦,活动期间参与反斗乐转盘一定次数,可以获得超值回馈。


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