大周列国志九游版手游下载 v2.1.0.10 安卓版

游戏介绍

纵横中华历史上下战役,独创经典国风策略手游——大周列国志九游版将再为大家带来最经典的历史策略战争玩法,游戏采用了国风水墨风格设计打造,玩家可以体验到充满历史年代感气息的独特画面感,以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线作为背景,带领玩家走上不一样的君王之路。

大周列国志手游中玩家将作为一名国家的君主通过自己的手段培养各种武将和不断提高自己国家的军事能力,从而实现扫灭列国,坐拥六合之土的野心。

大周列国志九游版截图

大周列国志九游版游戏特色

1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。

2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

大周列国志九游版游戏特色截图

大周列国志最强兵种搭配

1.大周列国志强兵种搭配推荐一:弓骑组合

步兵是游戏中的骑兵部队,因为是远程武器所以防御力差,所以需要弓手,它们可以在远距离攻击敌人,两个可以相互配合。

2.大周列国志强兵种搭配推荐二:弓炮组合

弓炮组合可以很大程度的重击敌人,是敌人大范围的受损,伤害也是非常高的,非常适合新手玩。

3.大周列国志强兵种搭配推荐三:短枪长剑组合

短枪长剑搭配是非常好的,近战输出非常高,可以保持稳定输出,长剑也可以抵制敌人。

4.大周列国志强兵种搭配推荐四:重甲弓骑组合

重甲步兵或轻甲步兵重甲弓骑组合,它们可以在远距离攻击敌人,但是一旦敌人走进射程范围就会被击败,这时候就需要弓箭的配合,保护他们深入敌方。

大周列国志最强兵种搭配截图

大周列国志玩法系统

1、外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

2、谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

3、革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

4、战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

5、招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

6、朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

7、宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

大周列国志王朝制度攻略

一、王朝德运

王朝德运与“天命系统”紧密相关,不同的德运会有不同的天命计算方式,也会有不同的王朝特性。

【德运】有五种:

【金德】清洁政劲切,其化紧敛令露膏,其变肃杀霜早降,其灾苍干草木凋;(金德:朝乾夕惕。主要影响行政效率、内部猜忌等)

【木德】温和政舒启,其令宣发化生荣,其变烈风云物飞,其灾摧拔殒落零;(木德:仁民爱物。主要影响农业建设、人口增长等)

【水德】凄沧政坚肃,其化清谧其令寒,其变凛冽寒太甚,其灾冰雹霜雪连;(水德:严刑峻法。主要影响治安稳定、变革新法)

【火德】彰显化蕃茂,其令为热政曜明,其变灾烈水泉涸,其灾焦灼萎枯形;(火德:整军经武。主要影响军队建设、扩充疆域)

【土德】溽蒸政安静,其令云雨其化丰,其变阴埃震骤注,其灾霖雨岸堤崩。(土德:众星拱月。主要影响文化认同、王朝稳固)

二、德运变化

德运的改变由两方面共同影响,一是“契机”,一是“太卜”。

“太卜”是王朝的官员,通常情况下,由天子任命诸侯国国君担任,负责占卜解释“天象”。而在整个游戏中,在不确定的时间会发生各种“天象”或“祥瑞”,这就是“契机”。

当存在契机时,担任“太卜”的势力,就可以依照某些规则来解释,从而影响王朝德运的变更。

王朝官职中的“典乐”可以确定王朝的官方文化。被确定为官方文化的流派,就可以在全部成员中加速传播。

并且,认同官方文化的势力(即以官方文化为主流),将会在王朝内部共享该流派的政策效果。

在王朝内部,特别是【天子纪元】和【霸主纪元】这两个阶段,各成员的权力受到很大限制。王朝宝器则类似于一种“特权授予”。即天子通过“赐器”的方式,将某件宝器赐给诸侯,诸侯即可获得本不属于他的“特权”。

宝器特权大致如下:

【玉戈】可以不经天子同意,征伐天子的诸侯

【斧钺】可以不经天子同意,征伐自己的附庸

【大弓】可以不经天子同意,征伐夷狄类诸侯

【胙肉】可以不经天子同意,增削附庸的城邑

【礼器】诸侯可以无视爵位限制设置全部官职

【金册】消除诸侯所属城邑中存在的复国主义

王朝官制,分为中央官制和地方官制,一般都由诸侯国君担任。

三、【中央官制】

1、左监、右监

左监右监都是“监国”,负责为天子监管构成王朝的诸侯各国,帮助天子从这些诸侯国中找各项“名分”。而得到名分之后,天子就可以光明正大地打压这些诸侯了。

但左监右监一般不会把自己的名分上报给天子,也就是说,担任左监和右监的诸侯,将不再受到监管。

另外,左监和右监,也会帮助自己的盟友或高信任度的诸侯隐匿部分名分。

2、虞候

虞候掌握着王朝各国“山林”“沼泽”与“河流”的权力,可以决定是否征收“山泽税”等特别税收,或者全部免税。

各诸侯国的地形构成不同,如一国山林广布,则加征“山林税””则会加重该国负担。若免征的话,则会令天子国的收入减少。

这样一来,担任虞候的诸侯国君,就可以通过调整山泽税征收,进而影响王朝内部各国的经济。

3、典乐

典乐可以确定王朝的官方文化,被确定为官方文化的流派,将会在王朝所有的成员城邑中进行传播。

认同官方文化的成员,还可以共享该流派政策的效果。

担任典乐的诸侯,可以通过改变官方文化的方式,对王朝内的其他诸侯施加文化影响,进而影响各诸侯城邑的治安、朝堂的新政。

4、太祝

太祝掌管王朝祭祀,可以以举行祭祀的名义,向各诸侯摊派祭祀费用。

决定当年的主祭对象,从而影响各诸侯国当年的祭祀buff。

某些王朝活动,如大朝会时,流程上需要先进行祭祀和占卜,而在这类情况下,担任太祝的玩家,就可以根据自己的需要来确定“祭祀是否成功”或“占卜结果的吉凶”。当太祝祭祀失败,或太卜占卜得凶的时候,该项活动就会“不欢而散”。

担任太祝和太卜的势力,就可以通过操纵祭祀和占卜结果,来阻碍或者允许天子朝会的召开。

5、太卜

太卜掌握王朝占卜以及对“天象”、“祥瑞”等“契机”的解释,进而影响王朝德运和天命。

太卜最大的权力就是解释“天象”、“祥瑞”,当某种天象发生时,太卜可以根据自己的需要,将其解释为“五行德运”中的任一种,从而强迫天子更改德运。

德运变更后,天子国天命的计算方式就会发生变化,各国也会享受到完全不同的德运规则。

通过利用“祥瑞”变更德运,太卜就可以压制或支持天子,并通过德运规则影响王朝其他诸侯。

6、士师

士师掌握王朝“刑律”的制定,并在朝会期间,为各“有罪”诸侯划分罪责程度(轻罪、中罪、重罪)。

“刑律”,即各势力处置“叛臣”、“敌谍”、“敌将”等各色人等的基本规则。按罪责程度大致分为“轻罪”、“中罪”和“重罪”。不同的罪责程度,将会有三种对应的惩罚方式。

担任士师的势力制定刑律时,就是要把各项具体的罪责划定为“轻中重”三类。如将“叛臣”划为“轻罪”,将“敌将”划为“重罪”。

三类罪责各对应三种刑罚,如轻罪包含(赦免、责骂、囚禁)三种。天子可以选择“从轻发落”、“明正典刑”或“从重发落”,从而实行不同的刑罚。

7、军正

军正掌管王朝的作战规则,即军队的兵种构成。

担任军正的势力,可以规定“虎贲”、“翼军”、“三军”的对应兵种,其他诸侯,在原则上需要按照这个规则进行配比。

各诸侯也可以选择违背这项规则,只是违背规则的诸侯,更容易被天子抓到把柄。

四、地方官制:

相比于中央官制,地方官制就简单许多。明显的区别,仅在于可以接受的附庸的数量。

a、方伯——12个附庸

b、卒正——4个附庸

c、连帅——2个附庸

另外,方伯在王朝中享有更特殊的地位,具体表现在天子发布改革诏书的时候,方伯可以一票否决(前提是没有被天子抓到把柄)。

大周列国志怎么建立王朝

【宫廷】

任命

可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

【计府】全国物力

可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限

全国赋税

可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出

全国规划

可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况

【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

【军府】换帅

统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效

改建

提升军队人数上限

整编

增加军队人数

训练

提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响

犒赏

增加军队士气

重新分配

编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

兵库(未开放)

大周列国志怎么建立王朝 建造王朝攻略大全[多图]图片2

【礼府】

外交

制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。

会盟

发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。

【学府】

文苑

朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

学堂

童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学

书阁

收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。

史馆

记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】

处理囚犯

可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

【驿馆】

质子

他国质子被软禁在此

集贤

通过集贤令可快速招募人才

游士

国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

【宗府】

储君

可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政

宗亲

宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

【门舍】

推贤纳士

派遣国内大才外出游历列国招募贤士

扩建门舍

修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

门客

培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

【庙宇】

祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑

僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的。

更新日志

【新增内容】

局内游戏设置新增战争迷雾开关游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐

【调整内容】

名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”AI新增进行荐贤令操作逻辑三公九卿官职效果计算调整东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路


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